|
В категории материалов: 1416 Показано материалов: 571-580 |
Страницы: « 1 2 ... 56 57 58 59 60 ... 141 142 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Описание: Небольшие изменения , что я решил создать zeźlony невероятно дрянная погода системами и вообще очень плохой внешний вид модов особенностей, что, если кто-то пригодится. ;)
Список изменений: Преобладает в секторе -летний растительностью (в основном зеленый) -Весь на основе шейдеров vanilliowych - густой траве и гораздо выше (до jajec ) |
Назвать это творчеством, значит покривить душой(лепил из готового).За основу взял текстуры Басикса, разбавил их другими, не такими мрачными. Живую природу, небо, визуалы, не трогал. В целом получилось нечто "постапокалипсическое". Кто то их назвал "Старая Зона", что ж пусть так и будет Установка на сейвы игры не влияет, не понравится, можно переставить родные Солянки и играть дальше. Кто решится: удачи! FPS будет только в выиграше. Подойдет к любой версии Солянке, особенно у кого FPS садит фотозона, и кто играет на на статике. Текстуры становятся на любой мод, кроме фотозоны, хоть на чистый Сталкер.
|
Заменены модели или анимации у: АПС, Абакан (обычный, снайперский и штурмовой), АК, АК-74, АКМ, АКМ "Призрак", АКС74У, АКС74У "Ночной", Fiveseven, МП-5, ПКМ, РПД, СКС ВАЛ, ВСС Винторез. Дробь усилена в 3 раза, уменьшен импульс.У изоморфов уменьшен хит и импульс. Более менее настроен урон у гаусов. У всего оружия, не имеющего оптического прицела, уменьшено увеличение при прицеливании с помощью ПКМ, у оптических прицелов выставлено реальное увеличение. Изменен вес у некоторых аддонов и подствольных гранат. |
Скачать HUD из ЗП для ТЧ от SHAKAL |
- В первую очередь поставлю в известность о том что данный мод В РАЗРАБОТКЕ, а это вроде как тестовая, по причини времени и т.д..
- Мод включает в игру новый интерфейс от ЗП, это худ, инвентарь, торговля, обыск, ПДА, меню, опций, - 1. О худе в нём изменения: Индикаторы мигающие и работающие от скрипта, кроме голодности убрана шкала брони и переведена на индикатор от зп, и также оружия
- 2. В inventory также изменены иконы, смотрите скриншоты |
Ingram MAC10 Модель/текстура взята из OGSE, отзеркалена, к ней приращен складной приклад, руки - ЧН, анимации мои. Огромное спасибо товарищу PavelTomilov за предоставленные звуки и видео. На OGSE ставится методом копирования в папку с игрой, для других модов - методом самовставки. Поскольку ствол на ЧН-руках, рекомендуется ставить его на оружейный аддон. |
Вступление:
На протяжении двух лет, мне удалось хорошо освоить тонкости модостроя игры Сталкер. Времени на всё одному не хватает. Но всёже, я ставил перед собой трудные цели, котое очень старался придерживаться. Моя первая цель это создание в игру Сталкер как можно побольше разныех элементов: озвучка,графика,модели персонажей и других игровых компонентов. |
Объяснение ситуации: Спустя то время, когда пк был сломал, жажда пилить Периметр упала у меня (как к модострою в целом), так и у всей команды. Переосмыслив, решили сделать новый мод, возможно - последний... Постараемся сделать качественный проект.
Что есть в моде: - Готовая локация - Кордон; - Адаптирована билдовская Свалка от banderos, добавлены некоторые изменения; |
Описание сюжета: 14 апреля 2006 года после вспышки на территории ЧАЭС команда "Дельта" высаживается в зоне поражения для исследования причин взрыва, но на первый же день связь с ними обрывается и штаб решает послать на их поиски команды "Альфа" и "Бета". Так же в тыл был послан разведчик по имени Стрелок. В ходе операции поиска "Бета" попадает в засаду, "Альфа" вообще бесследно исчезает. Стрелку предстоит не лёгкая задача, найти "Альфу", успеть на помощь "Бете" и рвануть На территорию ЧАЭС для поисков "Дельты". |
Описание: Данная модификация переносит нас в среднюю полосу России, в 2011-й год, где неизвестное воздействие превратило большинство людей в голодных зомби. Главный герой, по имени Сергей, по стечению обстоятельств застал апокалипсис только спустя пару недель далеко от города после его начала и сразу же попал в гущу событий и теперь ему нужно научиться выживать и понять, что произошло. Как изменился мир и что стало с людьми и предстоит выяснить по ходу игры. Хотя многое так и останется до конца неизвестным, а счастливого конца так или иначе не будет. |
|
 |
|
| Меню сайта |
|
|
 |
| Свежие прохождения |
Просмотров: 499 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 564 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 659 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 740 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 705 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
|