|
В разделе материалов: 3355 Показано материалов: 1851-1860 |
Страницы: « 1 2 ... 184 185 186 187 188 ... 335 336 » |
Группа сталкеров,искателей приключений отправляется в Зону для поиска уникальных артефактов.Так как после Большого выброса Зона значительно поменялась,стали появляться новые аномальные образования.До них доходят слухи о неком уникальном артефакте под названием "Череп".По слухам этот артефакт был создан О-Сознанием и мог телепортировать в любую часть Зоны.Становится известно что на патруль О-Сознания,перевозящий этот артефакт нападают неизвестные.Тем временем часть группы сталкеров была уничтожена.Главному герою предстоит выяснить:Кто напал на их группу? Куда делся "Череп"?И почему за ним так все охотятся? |
Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать. |
1. Новая музыка в меню. 2. Добавлено 9 шлемов: 2.1 Противогаз ГП-5 2.2 Противогаз Долга 2.3 Противогаз Свободы |
Главный герой – Александр Воронов, лишь недавно окончивший институт и ищущий острых ощущений. С помощью сталкера по кличке Проводник он проникает в Зону. Сюжет построен, в основном, на человеческих взаимоотношениях: как тот или иной может поступить по отношению к тому или иному человеку. В игре присутствуют несколько моментов, где можно вдоволь настреляться, эдакое «мясо», но сюжет не полностью состоит из заданий – найди и убей, иногда придётся подумать головой и выкручиваться из ситуации без применения оружия. |
Немного непонятна позиция авторов по поводу четвертого патча. Фактически, при переходе на шестой, они бы никаких сложностей не поимели, а вот у вас теперь сложности, дорогие друзья |
Описание: Делал в основном под себя т.к. люблю логичность и соответствие обещанием. В заставке к игре было сказано что у ГГ с собой 2х недельный запас продуктов, но то что у ГГ в рюкзаке трудно назвать таковым, поэтому теперь при старет будет правильный запас продуктов. |
Описание изменений: 1. И так уже встроенный в "Сферу" ПНВ 2-го поколения в меню апгрейдов заменен на ПНВ 3-го поколения, с соответствующей ценой 2. Дефолтный апгрейд "ПНВ 3-го поколения" заменен на апгрейд "Инфракрасный сканер", с соответствующей ценой 3. Зеленый маркер для апгрейда "ПНВ 3-го поколения" теперь указывает на глаза шлема, как и у Тактического шлема
|
Содержание: 1. Правил свойства медикаментов 2. Изменил картинку главного меню на картинку из SGM 2.2 3. Изменил лоадскрины Затона, Окрестностей Юпитера, Путепровода "Припять - 1", Припяти, так как скрины от Atmosfear 3 мне не нравятся, поставил из чистого 2.2 4. Добавил "косой дождь" 5. Старая броня помечена "Изношенная" |
Текстуры большого размера. Нарукавные шевроны и эмблемы на головных уборах соответствуют группировке. Повышенная чёткость комбинезонов. Нет слепых стёкол в масках и очках, глаза видны (мой же Mod_Actors_Masks_CS+CP переделал почти полностью). Пряжки ремней у некоторых персонажей изменены. |
-Стартует на легке) ( немного сложновато но зато интересно) -Изменен вес 50 кг -Потребность в еде(чем ближе голод тем медленее восстанавливаются силы) -нет самозаживления ран -радиация сама не выводится -подправлен прицел |
|
 |
|
| Меню сайта |
|
|
 |
| Свежие прохождения |
Просмотров: 500 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 564 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 659 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 740 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 705 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
|