|
В категории материалов: 1416 Показано материалов: 821-830 |
Страницы: « 1 2 ... 81 82 83 84 85 ... 141 142 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Цель данного мода – приблизить игру «Сталкер» к симулятору выживания, сохранив при этом его атмосферу. Важная черта этого мода – восстановление некоторых вырезанных вещей. Главная часть мода – геймплейная. В неё вошли только самые главные изменения, в основном скриптовые. Поэтому эта часть весит меньше 10 МБ. Скачать её сможет каждый, даже при низкой скорости интернета. |
Ну что, а давно вы играли Новый Сюжет 4, а может и не играли вообще, ну вот я вам предлагаю сыграть в него. Правда он выглядит уже по другому, в плане атмосферы и прочих штучек. Я постарался сделать как можно больше гадостей, что бы было сложно играть, и что бы вы не были по приходу в бар с большим карманом денег, на продаже совсем не разбогатеть, мне лично пришлось вернуться например с ТД в бар, Так как броня была в хлам, а денег было всего штук 18, пришлось отвалить почти все за ремонт, да еще и грабят, прут не стесняются, вместе с замком.) |
Почитав отзывы по данному моду на разных сайтах, я всё же решил учесть все ваши пожелания и немного усовершенствовать мод, выпустив новую версию.
Основные нововведения: 1. Изменены текстуры растительности, стен, асфальта и т. д. 2. Изменены текстуры костюмов. 3. В Зоне идёт снег. 4. Убрана трава на локациях. 5. Изменён террейн на всех локациях. |
Более крупный пес из старых билдов. Рассчитан на любителей билдов и всего, что с ними связано, ибо различия с финальным не так заметны на первый взгляд. |
2 месяца назад я разрабатывал мод "Билдовская Графика", в котором старался максимально приблизить погоду в игре Сталкер Тень Чернобыля к билдовскому аналогу. Но потом я отклонился от графической концепции мода, и решил создать мод, который приближает Сталкер ТЧ к билдам не только графикой, а некоторыми сюжетными элементами, геймплеем, локациями. |
1. Подправлена текстура травы. 2. Изменена текстура асфальта. 3. Была увеличена дальность прорисовки травы. 4. Полноценная Динамическая Погода. |
Основа сборки - Freeplay Start 1.21. В чем цель данного мода? Цель - фриплей, по-иному, жизнь в Зоне, можно пойти куда угодно, встретить сталкеров, поторговать с ними или же перестрелять их, в зависимости от того, за какую группировку вы играете. Когда тебя не сдерживают рамки сюжета, по которому пойти туда-то туда-то еще не полагается, эта пьянящая полная свобода действий - это и есть цель данного мода. |
Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия (другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). |
Вспомним с чего всё началось, а началось всё с АМК, одного из самых лучших модов для СТАЛКЕРА, вот я и решил малость оживить сам амк_мод, переделал погоду, адаптировал тайники коллекционера, ищите, некоторые совсем не там где вы уже их находили, тайники Кости, соул_куб, кодовый замок и т.д... |
Разработчик basil Платформа: ТЧ 1.0005 (или 1.0006) Дата выхода: TBD
Описание: Продолжение сюжета первой части модификации Вариант "Омега". |
|
 |
|
| Меню сайта |
|
|
 |
| Свежие прохождения |
Просмотров: 485 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 549 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 648 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 714 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 682 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
|