|
В категории материалов: 1416 Показано материалов: 1201-1210 |
Страницы: « 1 2 ... 119 120 121 122 123 ... 141 142 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Описание: Новая версия моего дополнения для OGSE 0.6.9.1. Насчитывает пять моделей из АРМЫ2, которые заменяют Арсенальские.
Список: АКМ - (Автор - Chingy, иконка также его рук дело ) АКС74У - (Автор - pav-stalker aka Jackal, иконка взята из пака иконок N6260) AKC74 - (Автор - pav-stalker aka Jackal иконка взята из пака иконок N6260) AK107/AK108 - (автор - pav-stalker aka Jackal, иконки остались прежними) |
• восстановлены 4 локации (Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы и Варлаб) со своими миссиями; • по возможности восстановлены вырезанные миссии, сценки, диалоги, полностью восстановлена вырезанная арена (будет доступна после прохождения уже известной Вам арены) и тд.; • исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (исправления от других авторов плюс свои); • немного изменён баланс игры, подправлены конфиги; |
Данный способ респавна не рассчитан на любителей мяса и делался исходя исключительно из собственных представлений о правильности механизма воспроизводства неписей и мобов, поэтому если кому что не нравится - идите лесом. Тем не менее, осмысленные замечания и поправки приветствуются. |
Список изменений - Версия 0.2.1 - Сборка от Стража: • Добавлены разряженные ПДА и батарейки. • Старт игры на НИИ Агропром. • Обновлены шейдеры. • Оптимизирован рендер - R2. • Добавлено больше растительности на локации. • Дата в игре: 28.05.2011. |
Описание: В ресурсах игры и в старых билдах есть текстура военных спецназовцев. Это старая текстура билдов 1097-1472. Она более бледная и больше подходит для болотных так сказать операций. Многим она больше нравиться нежели оригинальная. Но обычно возникала стандартная проблема. Она заключается в том что размер текстуры не удовлетворял современный рендер сталкера. она смотрелось в игре очень убога. Типа человески из Queke 1 =). |
+ Уменьшил размер ячеек(увеличилось кол-во) в инвентаре. (Хомяки Форева!) + Добавил правку камрада Galil для увеличения инфо-окна "содержание тайника", чутка доработал с учётом своих уменьшеных шрифтов. (Хомяки Форева снова!) + Поправил расположение пары элементов в окне торговли, что-бы "за рамки не вылезали". + Заменил пару иконок . |
содержимого тайников, клетки рюкзака ГГ оставил без изменений. Протестировано на патче 1.0004 на широкоформатном мониторе 16:9. На патч 1.0006 ставить на свой страх и риск (адаптировать ничего не собираюсь, так как всегда играю на 1.0004 патче). Для NLC6 "Начало" 6.008.
|
Благодарности: Прежде всего я хочу сказать огромное спасибо всем пользователям, модераторам, админам и создателям АМК-Форума, без их подсказок мало чего вышло бы. Особенно помогли пользователи из темы "Школа моддинга/Ковыряемся в файлах Stalker SoC". |
Кордон, АС и Янтарь - все из ЧН. Свалка - трава и земля из Мрачной Зоны. Агропром - все из золотой осени. Бар - трава и земля из "Зимнего мода". Темная долина - земля из "мрачной" и трава из "осени". Росток - все из "осени". |
Название: 9 ножей на выбор для Вектор Отчуждения
Описание: 9 ножей на выбор для Вектор Отчуждения. Выкладываю еще 9 ножей на выбор. Описание и установка в архиве.
Установка: → Папку gamedata любого ножа копируем в корень игры с заменой. → Ножи можно устанавливать в любом порядке. Каждый последующий заменяет предыдущий мод. |
|
 |
|
| Меню сайта |
|
|
 |
| Свежие прохождения |
Просмотров: 499 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 564 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 659 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 740 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 705 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
|