|
В разделе материалов: 3355 Показано материалов: 2271-2280 |
Страницы: « 1 2 ... 226 227 228 229 230 ... 335 336 » |
Зима,погода,"мягкий" снег. Изменён сюжет. Новые квесты(Приправленные различными поворотами). +1 локация(тестовая)+локация из OGSM(Даркскейп и Подземелья припяти). Частичный ребаланс в сторону реалистичности(НПС и мутанты тоже хотят жить). Полностью переработана звуковая составляющая(19 новых эмбиентов и десятки звуков). Новое оружие(Различные зарубежные модели),предметы(Еда,питьё,кестовые |
Версия: 3.2 Год создания: 2012 Автор: Антон Егоров a.k.a. GasSnork, Kuзя Назначение: Мультиплеерная карта Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypiat Цель: Поддержать проект Stalker-GSC Multiplayer Team |
Текстуры 1) Ak74 2) Ak74u 3) Beretta(три вида) 4) Colt(два вида) 5) Hpsa 6) Pm(два вида) 7) И Перчатки |
1. Исправлен баг с эффектом критического ранения, когда ГГ проваливался под текстуры. 2. Правлены конфиги мутантов. 3. Правлены конфиги артефактов на аналог из билда 2205. 4. Правлена торговля. |
Мод убирает всякие ограничения на Alife, теперь в Зоне постоянно что то происходит. В любом месте зоны теперь можно встретить любого НПС, начиная от обычных сталкеров любой группировки (даже на Затоне) и кончая любым монстром, будь то обычная собака или же гигант с химерой. Причём каждый раз всё по разному. Никогда нельзя знать что будет в следуйщей точке куда вы придёте. |
Позволяет стартовать игру не привязанную к сюжету. 1)полностью убран сюжет 2)вас никто не держит с самого начала и не ограничивает ваше передвижение отмазками -"так блин по сюжету не положено", в то время как остальные сталкеры свободны 3)игрок сам может выбрать имя и группировку перед стартом игры 4)в зависимости от групировки разные точки и условия начала игры 5)изменена погода на Янтаре, Припяти, АЭС, АЭС2 |
Мод является в кой-то степени противоположностью первой версии. Мод переносит сталкер чистое небо в более похожую атмосферу теней чернобыля, а в пред идущей версии он должен был поднять и внести изменения на улучшение графики. Изменения: В зоне старая версия погодных эффектов, более напоминающая то что мы видели в легендарных тенях чернобыля. Были адоптированы шейдеры из ТЧ, они решают проблему с объектами и тенями на старой версии погоды. И пара мелких изменений. |
Решил немного усовершенствовать графику в своей старой модификации. Заменил текстуры террейна на локациях, текстуры растительности, текстуры асфальта и земли, а также всё, что было в прошлой версии. |
Описание
1.Главное Меню из билдов периода 2205-2232 (с видео) 2.Смонтированное интро видео (первая часть из 2232) 3.Худ билдов 4.Текстуры некоторые папки "act" и все текстуры "weapons" билдов 5.Трава на земле из билдов 6.Анимация худ_ножа из 1935 |
Описание: Погода из моего не вышедшего мода alpha zone. Мод меняет небо и освещение на локациях на билдовское. Выглядит очень красиво. |
|
 |
|
| Меню сайта |
|
|
 |
| Свежие прохождения |
Просмотров: 500 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 564 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 659 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 740 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 705 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 15 Гостей: 15 Пользователей: 0
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
|