Главная » Файлы » Моды сталкер

В разделе материалов: 3355
Показано материалов: 2141-2150
Страницы: « 1 2 ... 213 214 215 216 217 ... 335 336 »

  Bildovskaya graphics [207.07 МБ]



2 месяца назад я разрабатывал мод "Билдовская Графика", в котором старался максимально приблизить погоду в игре Сталкер Тень Чернобыля к билдовскому аналогу. Но потом я отклонился от графической концепции мода, и решил создать мод, который приближает Сталкер ТЧ к билдам не только графикой, а некоторыми сюжетными элементами, геймплеем, локациями. 
Категория: [Моды Тень Чернобыля] | Просмотров: [2185] | Загрузок: [756] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [30.12.2012] | Комменты: [0]

  Autumn Zone [634.39 МБ]



1. Подправлена текстура травы. 
2. Изменена текстура асфальта. 
3. Была увеличена дальность прорисовки травы. 
4. Полноценная Динамическая Погода. 
Категория: [Моды Тень Чернобыля] | Просмотров: [2891] | Загрузок: [779] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [30.12.2012] | Комменты: [0]




Нашёл этот мод на каком-то сайте (уже не помню где), просто хотел убрать из HUDа ячейки быстрого доступа (было ещё до выхода SGM 2.0), да и строки состояния на пол угла достали. 
В оригинальной версии мода, мини карты нет. 
Автор оригинальной версии: Ceano 
Мини карту, без без индикаторов слышимости и видимости, я уже сам добавлял.Новая игра не нужна(сам ставил в процессе игры) 
Категория: [Моды Зов Припяти] | Просмотров: [4122] | Загрузок: [1024] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [29.12.2012] | Комменты: [0]




Правка Пристреленнный для широкоформатников (16х9) дробовик"Форт-500М "Мародер" 
может кому понадобится ( в Geonezis Addon 2.0 он не пристрелян, продается у торгаша группировки "Рассвет", цена чуть более 120 тысяч, урон 110) 
Категория: [Моды Зов Припяти] | Просмотров: [2716] | Загрузок: [731] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [29.12.2012] | Комменты: [0]

  Faktor Mod 0.2 [601.06 МБ]



Основа сборки - Freeplay Start 1.21. В чем цель данного мода? Цель - фриплей, по-иному, жизнь в Зоне, можно пойти куда угодно, встретить сталкеров, поторговать с ними или же перестрелять их, в зависимости от того, за какую группировку вы играете. Когда тебя не сдерживают рамки сюжета, по которому пойти туда-то туда-то еще не полагается, эта пьянящая полная свобода действий - это и есть цель данного мода. 
Категория: [Моды Тень Чернобыля] | Просмотров: [3304] | Загрузок: [897] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [28.12.2012] | Комменты: [0]




Динамические Новости 
анекдоты во время загрузки. 
изломы(ругаются матом когда видят гг) кошки гражданские зомби и крысы 
Музыка на скадовске и янове 
Отключено скрытие оружия у торговцев 
Категория: [Моды Зов Припяти] | Просмотров: [4250] | Загрузок: [1135] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [27.12.2012] | Комменты: [0]




 В Weapons Mod for SGM 1.7 заменены некоторые модели оружия на более качественные, 
добавлены пары новых, перенастроены конфиги (теперь оружие правильно "сидит" в руках), 
заменены некоторые текстуры. 
Категория: [Моды Зов Припяти] | Просмотров: [5761] | Загрузок: [1374] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [27.12.2012] | Комменты: [0]




Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping 
модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия 
(другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). 
Категория: [Моды Тень Чернобыля] | Просмотров: [5561] | Загрузок: [1009] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [27.12.2012] | Комменты: [0]




Изменения: 
• Динамический худ в костюмах и шлемах. .
• Восстановление "старых-новых монстров" .
• Текстуры растительности и монстров.

Категория: [Моды Зов Припяти] | Просмотров: [5680] | Загрузок: [1091] | Добавил: [_Admin_] | Дата: [22.01.2012] | Комменты: [0]




 Главная визитная карточка данной модификации это новая сюжетная линия, представляющая из себя своеобразный симбиоз фриплейной и строго линейной направленности. Присутствует возможность неоднократного выбора в принятии решения, от которого будет зависеть дальнейшее развитие событий. 
В первой версии мода закрутка всех основных событий происходит на локации Затон. 
Категория: [Моды Зов Припяти] | Просмотров: [17470] | Загрузок: [3322] | Добавил: [Hardtmuth] | Дата: [26.12.2012] | Комменты: [0]

Меню сайта

Свежие прохождения






Категории раздела

Мини-чат

Поиск

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Сегодня посетили:













Форма входа

Войти Зарегистрироваться