|
В разделе материалов: 3355 Показано материалов: 2011-2020 |
Страницы: « 1 2 ... 200 201 202 203 204 ... 335 336 » |
Заменена вся растительность в игре на безлиственную или выгоревшую. - Откорректирован террейн под землистый или гнилостный цвет. - Изменена погода на вечно пасмурную или дождливую. - Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную. - Увеличена плотность тумана и соответственно уменьшена дальность видимости. Предусмотрены свои плотность и дальность видимости для пасмурной, дождливой или штормовой погоды. |
Мод добавляет в игру новые модели оружия и заменяет уже существующие. Также добавляет некоторые улучшения. Характеристи оружия в данной версии не изменены. Так как версия мода первая (тестовая), то оружие выдает в начале игры суслов и немного патронов к ним.
В дальнейшем будут выходить апдейты для повышения версии мода, и ввода в игру новых моделей оружия. Планируется перевооружить НПС на всех локациях и создать еще больше оружия. |
Данный мод реанимирует статичное освещение в игре (для многих оно важно) посредством правки погоды и освещения, текстур так, что оно местами превосходит по красоте динамику. Если вы играете на R1, то это именно то, что вам нужно. На динамике тоже весьма неплохая картинка, только советую отключить BLOOM и HDR в user.ltx
|
Мод добавляет в игру новый диалог, который дает возможность обмениваться предметами с командиром отряда сталкеров. - НПС, при обмене, предлагает рандомно четыре "разно-классовых" предмета: артефакт, оружие, костюм и какой-нибудь другой предмет. - Предметы распределены по рангам. Например, при обмене с Новичком, он предложит скромный набор предметов для обмена, а Мастер может предложить самые лучшие костюмы, оружие и т.п. |
Меню изменяется во время дня, ночи или во время выброса. • Используя данную модификацию, указывайте настоящего автора и не выдавайте чужие идеи и их реализацию за свои. Ведь это элементарная этика модостроителей! |
Исправленная версия Morda_mod_v0.3. Пофиксен баг с моделью капитана Тарасова. Morda_mod_v0.3 - это небольшой аддон к игре S.T.A.L.K.E.R.-Зов Припяти. Основная идея этой работы состоит в том, чтобы разнообразить игру придав немного индивидуальности тем «именным» персонажам игры, которые до этого не имели своего «лица» и выглядели как обычные НПС. |
Новый худ для Сталкер ЗП. Тестировался на версии 1.6.02. Автор скрипта, написанного к моду - Viнt@rь, за что ему большое спасибо. Выглядит четко даже на мониторах с высоким разрешением. |
Немного оживленные персонажи. Тестировалось на версии 1.6.02. - Лоцман не стоит все время на одном и том же месте, а ночью сидит у костра на "Скадовске". Но находится под открытым небом во время дождя не будет. Добавлено несколько вариантов диалогов (в целом, для Лоцмана добавлено 8 смарт-каверов). - У сталкера Гарматы тоже немного изменена логика. Ночью он сидит и греется около двигателя (ну да, что возле лесницы). |
Доброго дня. Выставляю на всеобщее внимание пару своих небольших так и не использованных наработок : самопальная текстура мышки "в стиле ЧН" и три эффектора ПНВ. Читайте Ридми в архиве.
|
Сингловые карты локаций и глобальная карта. Карты локаций отсняты прямо из игры, а не просто отбелены в paint'е. Вобщем мод исправляет то, что я, и думаю не только я так давно не люблю в зимних модах. Вроде-бы вышло вполне неплохо. Да что тут говорить, смотрите сами. |
|
 |
|
| Меню сайта |
|
|
 |
| Свежие прохождения |
Просмотров: 500 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 564 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 659 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 740 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 705 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
|