|
В разделе материалов: 3355 Показано материалов: 1421-1430 |
Страницы: « 1 2 ... 141 142 143 144 145 ... 335 336 » |
Один из хитов этого года, модификация для Зова Припяти – «Путь во Мгле» получит полноценное продолжение, которое появиться ориентировочно весной или летом следующего года. По крайней мере, об этом сообщил разработчик на официальной странице проекта. Пока известно лишь то, что сюжет мода продолжит историю первой части, а его действия, вероятнее всего, будут происходить на новых локациях. Автор уже продемонстрировал заготовки некоторых моделей – разрушенный железнодорожный мост, некую радиолокационную станцию и черновик двухэтажной постройки.
В разработке... |
Изменения\нововведения: • Добавлено около 40 новых оружий. • Повелитель зоны. • Новые шейдеры. • Новые текстуры оружия. • Собственная озвучка некоторых звуков. • Добавлено описание некоторого оружия+характеристики. |
Разработчик: LoboTheMan aka 100RadsBar Оригинальное название: Priboi Story Overhaul ver. 3.2.5 Платформа: 1.0005
От автора: Некоторое время назад я спросил разрешения Dez0vawe на перенастройку Истории Прибоя... И вот я выпустил капитальный ремонт на основе Истории Прибоя с последним патчем (версия 1.1.3).
|
Описание: Ультра HD текстуры. Прекрасные карты рельефа. Уникальные модели для героя, нпс, монстров, рук, оружия и предметов. Новые мутанты и растительность. Удивительная погода, партиклы, эффекты и шейдеры. HQ звуки и саундтреки. Улучшенный худ и интерфейс. Улучшенные скрипты и конфиги. SweetFX. |
Особенности: - Всю первую половину дня светит яркое солнце с псевдо-HDR отсветами на светлых текстурах земли и строений. - Солнце в dx8/dx9 проходит по небу полный круг. - Луна освещает землю, а не просто болтается. - Тени от луны. - Днем внутри помещений светло и видны четкие тени от солнечного света. - Добавлен шейдерный эффект "теневой маски" из 2215 для dx8 (только!). Наблюдается на ГГ, НПЦ и любых физических объектах вблизи или внутри строений. |
Название мода: Хоррор-мод Разработчик: ХЗ Платформа: Тени Чернобыля
Описание: Эта модификация превращает игру в фильм ужасов. Добавлен плотный туман, на кордоне появились сильные монстры, исправлены атмосферные эффекты. |
Автор: Маньяк
От автора: Погода "Breathing of Zone", моя дебютная работа, до этого момента никогда не занимался глобально атмосферными явлениями в S.T.A.L.K.E.R. За скелет взял конфиги из SWTC, как наиболее мне понятные и удобные для редактирования.
|
Автор: aka_sektor
Изменения: - Исправлены теневые артефакты по краям экрана; - Исправлен сброс визуала ГГ, при наличии в инвентаре нескольких костюмов (автор скрипта: Charsi); - Исправлен вылет (bytes_need<=mSize) && vl_Count, и улучшенна оптимизация памяти (автор: macron); - Изменён материал водных поверхностей. Теперь в них можно передвигаться без какого-либо замедления;
- Отключена невозможность пропускать видеоролики. |
Платформа: СоР 1.6.0.2 Автор: ALEX13
Описание: Для своей модификации я решил вырезать погоду из Аtmosfear-3. Выложил сюда для того, чтоб люди, разбирающиеся модостроении показали на ошибки и косяки в погоде. Сама погода в упрощённом варианте, позволит иметь качественную картинку, но и будет не сильно напрягать ПК и легко совмещаться с другими модами
|
Автор: dimsink1
Описание: Заменены модели бандитов, сидора, петрухи, новичков(частично), нейтралов(частично).
От автора: Модели не мои, я просто раскидал по папками и переименовал biggrin. |
|
 |
|
| Меню сайта |
|
|
 |
| Свежие прохождения |
Просмотров: 499 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 564 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 659 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 740 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
Просмотров: 705 Комментариев: 0 Добавил: Hardtmuth
|
 |
| Категории раздела |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
|