Я долго вынашивал идею о создании другой игры на движке X-Ray, пробовал создавать разноплановые карты, и, наконец, все взвесив, продумав окончательно концепцию, принялся разрабатывать и спустя некоторое время решил выставить на суд свою идею. Название: Left to Die / Оставшийся умирать Платформа: Тени Чернобыля Разработчик: HellRatz
Что это?: Это зомби-мод на движке Сталкера ТЧ X-Ray. События происходят в России в 2011 году, спустя несколько месяцев после катастрофы. По идее, это не должен получиться коридорный шутер, а бродилка с исследованием и добычей ресурсов, которая будет иметь в себе сюжетные ветки и различные квесты. Есть немного общего со сталкером, а именно: одиночество и брошенные постсоветские территории, некоторые мутировавшие.
О локациях: Планы немного изменились, и теперь будет около 10 (Возможно, побольше) локаций, вместо 5. Все локации делаются с нуля, стараюсь делать карты по реальным местам, используя по возможности реальные объекты и названия. Сами карты представляют из себя обычные российские территории. Взгляните в окно, вспомните дорогу до своей деревни - это и есть территории, на которых будут разворачиваться действия мода. Сама карта планируется немного коридорной, от лесов и деревень по трассе игрок придет в город.
О сюжете: Главный герой по имени Сергей, простой дальнобойщик, любитель активного отдыха на природе, выбил у начальства долгожданный отпуск и отправился на отдых на пару недель: рыбалка, свежий воздух, природа.. В один из вечеров Сергей попадает в очень неприятную ситуацию.. ему приходится убить одного из двух людей, которые напали на него. Не понимая ситуации, испугавшись, осознав что он натворил, бросив все как есть, пустился на утек в леса по направлению к трассе.. Примерному направлению.. Спустя время скитаний по лесам, устав и оголодав, Сергей натыкается на открытое пространство со строениями - это была ферма. Сергей решил отдохнуть на ней. Там он встречает выживших, от которых он узнает, что произошло пока он отдыхал, а так же почти сразу попадает в пару передряг. Что же будет дальше с героями..
Немного о: Немного расскажу о прочих моментах мода. Но по понятным причинам - не всех :) С патронами совсем туго, единственные места, где их можно достать, это багажники милицейских и военных машин, плюс некоторые секретные места (ака тайники). Ну и бонус с патронами и оружием в одной из частей города в полицейском участке.. С оружием нет концепции типа "дальше-лучше", найти любое, даже хорошее (по меркам моего игрового мира) оружие можно где-то в начале, но не факт, что на него будут горы патронов, а следовательно и толку от него не будет. Так же в моей задумке, автомобиль будет играть не последнее место в жизни игрока, найти его можно будет практически сначала, он поможет загружать в багажник найденные ресурсы, преодолевать расстояния, но.. Но не стоит забывать про бензин, который есть на заправках. Но и он не вечен. Остаются бензовозы.. И еще пара мест. Так же автомобиль будет не лучшего качества, постоянно ломающийся, медленный и очень нежный.. Так что если есть расчет на месилово с участием авто и зомби, то огорчу. С питанием дела обстоят не лучше, ведь 80% продуктов испорчено, остается искать консервы и запечатанную питьевую воду. Добывается это дело в магазинах.. Но что если и это кончится? Тогда игроку придется отправиться на охоту на лесных зверей и качать воду в каких-то колодцах..
Список людей вкладывающие свои усилия: → DX11.2 → k01jan → Artem_k. → r0d23 →Anonim →Uyman358
Скриншоты:
|