Название мода: Закоулки правды Тип: Сюжетно-Глобальная модификация Платформа: 1.0004 Разработчик: Uyman358 Дата выхода: середина-конец апреля Состояние разработки: отшлифовка мода и устранение багов
Для меня истина – главенствующий принцип, включающий множество других принципов. Эта истина есть правдивость не только в слове, но и в мысли, не только относительная истина в нашем понимании, но и абсолютная истина, вечный принцип, то есть Бог. Я поклоняюсь Богу как истине. Я ещё не нашёл его, но ищу. Я готов в этих поисках пожертвовать всем самым дорогим для меня. Я отдам даже жизнь, если понадобится.
Мохандас Карамчанд Ганди.
Описание сюжетной линии модификации: Главный герой – Александр Воронов, лишь недавно окончивший институт и ищущий острых ощущений. С помощью сталкера по кличке Проводник он проникает в Зону. Сюжет построен, в основном, на человеческих взаимоотношениях: как тот или иной может поступить по отношению к тому или иному человеку. В игре присутствуют несколько моментов, где можно вдоволь настреляться, эдакое «мясо», но сюжет не полностью состоит из заданий – найди и убей, иногда придётся подумать головой и выкручиваться из ситуации без применения оружия. Некоторые квесты вам покажутся однообразными, но если вы будете выполнять их все, то увидите несколько неожиданных сцен, где главный герой является не самой главной фигурой.
Особенности модификации: -Новая, хорошо проработанная квестовая часть. При прохождении некоторых квестов нужно включать логику. Сюжет присутствует абсолютно на всех локациях. -Удаление и изменение оригинального контента: персонажей, диалогов; полное вырезание оригинальной сюжетной линии; некоторые локации подверглись тотальному перезаселению. -Раскрыты судьбы некоторых персонажей, известных по приквелу «Чистое Небо» и сиквелу «Зов Припяти». Также присутствуют герои из книжной серии Сталкера со своими историями и судьбами; есть некоторые персонажи из других модов. Диалоги написаны в соответствии с характерами героев, некоторые диалоги переписывались ни один раз. Некоторые клички неписей могут совпадать с кличками из других модов или книг, но это не всегда значит, что это один и тот же персонаж. -Радикально изменен баланс игры в сторону усложнения игрового процесса: даже такой незначительный момент, как фонарик, работающий только при помещении в слот, очень усложняет выживание в Зоне. -Изменению подверглась и торговля: практически всё оружие и бронежелеты можно купить с самого начала у барыг, но денег на это никто просто так вам давать не будет. Были добавлены торговцы на новые локации. -Добавлено множество новых группировок. Около 10. В основном, это банд-формирования и группы сталкеров: ну не может только одна банда с во главе с Боровым быть в Зоне. Из-за перемирия между «Долгом» и «Свободой» наблюдатели этих группировок добавлены на крупные базы обоих группировок. О других группировках вы узнаете, проходя модификацию.
Изменения\Нововведения: -Новые локации: Темная Лощина. Лаборатория Х20. Военная лаборатория. Мертвый город. Генераторы. Предбанник. Заменены на билдовские аналоги локации «Свалка» и «Янтарь». Вырезана из игры ЧАЭС-2.
-Оружие: АК-9 АК-74М АК-105 AK-74M "Kastom" АКС-74 ПКМ АС Вал «Кобра» ВСС "Винторез" ПСО-3 FN FAL "Десантник" HK G36C HK 416 D10RS HK XM8 Para Colt M16A4 SIG SG 550 Sniper SR-25 М4А1 Игломёт Арбалет Kriss super V FN-P90 ScorpionVz.61 M4A1-SOPMOD MP-444 Багира 9x18 Taurus Raging Bull Remington 870 «Marine Magnum» Mossberg 590 12 Gauge Сайга-12С Модифицированная винтовка Гаусса ВССК Выхлоп
Теперь всё оружие правозатворное. Добавлены новые модели оружия. Новые звуки стрельбы, перезарядки.
-Движковые правки(Cut X-Ray Project): Смерть от первого лица. Исправлен вид от третьего лица. Шкала освещения вместо шкалы заметности.
-Адаптированы AI-pack’и (нпс стали умнее). -Добавлены вырезанные монстры и части тел(присутствуют и новые виды зомби). -Биорадар. -Ремкомплект. -Новые визуалы НПС. -Новые загрузочные экраны.
Нужно помощь проекту модификации: 1. Требуются тестеры, 4-5 человек, не больше, заявки оставлять в данной теме. Пример заявки: 1) хочу быть тестером 2) был/не был опыт работы тестирования других модификаций 3) как с вами связаться
2. В моде ещё остались баги, которые я так и не смог устранить, если вы знаете как, то прошу отписаться в ЛС: 1) Не вставляется нож в слот. 2) Расположение мини-карты в глобальной. 3) В Тёмной Лощине сталкеры бегают туда-сюда, логика прописана правильно. 4) Безлоговые вылеты в Припяти, на Радаре и в Саркофаге: вылетает минут через пять игры, вылетает в разных местах. 5) Не доработан худ: нет шкалы со сталкером внизу, слева.
Cкриншоты:
|