[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Модификации для игр » Killing Floor » Scrn Balance Mod
Scrn Balance Mod
HardtmuthДата: Чт, 03.07.2014, 16:37 | Сообщение # 1




Сообщений: 771
Награды: 5
Репутация:

Статус:


Описание:
Представляю вашему вниманию мутатор ScrnBalance, за авторством poosh. Этот мутатор, который я позволил себе назвать модом, на самом деле не делает ничего особенного на первый взгляд, как многим может показаться - это ребаланс текущего патча Killing Floor. Но если ознакомиться со списком изменений, которые были внесены в стандартное оружие и перки, коренным образом видоизменив весь игровой процесс и сделав его действительно тем, что многие олдскульщики называют "классикой".

Основные примечательные изменения:
- Были улучшены бесполезные стволы из рождественского ивента
- Были ослаблены и сбалансированы стволы из IJC Weapon Pack, добавленные в оригинальный кф
- Исправлены баги стволов, к примеру, все баги двустволки
- Некоторые интересные свойства в оружии
- Отлично продуманный баланс
- Новый перк "Gunslinger", специализируется на дуалах

Дополнительно:
Ссылка на тему в TWI форуме
Ссылка на последнюю доработанную версию

Для работы мутатора нужен ServerPerks v5.51 или ServerPerks v6.0.

Запускать нужно мутаторы : ServerPerksMut.ServerPerksMut и ScrnBalance.ScrnBalance

П.С. Так же, у автора мода всё в порядке с чуством юмора. Посмотрите на эти выдержки из кода:

Код
// TROLLFACE <img src="http://s58.ucoz.net/sm/1/wink.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wink" />

class ScrnVetTWI extends ScrnVetCommando
abstract;

defaultproperties
{
CustomLevelInfo="60% less bugs|60% better game balance|60% less lame code|60% more listening to the community|60% faster whitelist update|60% more new maps|Killing Floor 2 release|Spawn with Community's Love"
SRLevelEffects(0)="Tons of bugs and exploits"
SRLevelEffects(1)="10% less bugs|10% better game balance|10% less lame code|10% more listening to the community|10% faster whitelist update|10% more new maps"
SRLevelEffects(2)="20% less bugs|20% better game balance|20% less lame code|20% more listening to the community|20% faster whitelist update|20% more new maps"
SRLevelEffects(3)="30% less bugs|30% better game balance|30% less lame code|30% more listening to the community|30% faster whitelist update|30% more new maps|+ 1 new specimen|Spawn with Pencil and Paper"
SRLevelEffects(4)="40% less bugs|40% better game balance|40% less lame code|40% more listening to the community|40% faster whitelist update|40% more new maps|+ 2 new specimens|Spawn with Keyboard"
SRLevelEffects(5)="50% less bugs|50% better game balance|50% less lame code|50% more listening to the community|50% faster whitelist update|50% more new maps|+ 3 new specimens|Spawn with 'C++ For Dummies' book"
SRLevelEffects(6)="60% less bugs|60% better game balance|60% less lame code|60% more listening to the community|60% faster whitelist update|60% more new maps|Killing Floor 2 release|Spawn with Community's Love"
PerkIndex=8
OnHUDIcon=Texture'KillingFloorHUD.HUD.Hud_Bio_Circle'
OnHUDGoldIcon=Texture'KillingFloorHUD.HUD.Hud_Bio_Circle'
VeterancyName="TWI Developer"
Requirements(0)="Whitelist %x community-made projects"
Requirements(1)="Sell %x copies of Killing Floor"
}


Код
class ScrnBoomStick extends BoomStick;
...

// When TWI starts thinking about modders?   
// Copy-pasted entire function, applied BoomstickPickup class comparement for   
// subclasses too   
// © PooSH, 2012

...






Форум » Модификации для игр » Killing Floor » Scrn Balance Mod
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Войти Зарегистрироваться