Описание: 
 Представляю вашему вниманию мутатор ScrnBalance, за авторством poosh. Этот мутатор, который я позволил себе назвать модом, на самом деле не делает ничего особенного на первый взгляд, как многим может показаться - это ребаланс текущего патча Killing Floor. Но если ознакомиться со списком изменений, которые были внесены в стандартное оружие и перки, коренным образом видоизменив весь игровой процесс и сделав его действительно тем, что многие олдскульщики называют "классикой". 
 Основные примечательные изменения: 
 - Были улучшены бесполезные стволы из рождественского ивента 
 - Были ослаблены и сбалансированы стволы из IJC Weapon Pack, добавленные в оригинальный кф 
 - Исправлены баги стволов, к примеру, все баги двустволки 
 - Некоторые интересные свойства в оружии 
 - Отлично продуманный баланс 
 - Новый перк "Gunslinger", специализируется на дуалах 
 Дополнительно: 
 Ссылка на тему в TWI форуме 
 Ссылка на последнюю доработанную версию 
 Для работы мутатора нужен ServerPerks v5.51 или ServerPerks v6.0. 
 Запускать нужно мутаторы : ServerPerksMut.ServerPerksMut и ScrnBalance.ScrnBalance 
 П.С. Так же, у автора мода всё в порядке с чуством юмора. Посмотрите на эти выдержки из кода: 
 Код
// TROLLFACE <img src="http://s58.ucoz.net/sm/1/wink.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wink" /> 
 class ScrnVetTWI extends ScrnVetCommando 
 abstract; 
 defaultproperties 
 { 
 CustomLevelInfo="60% less bugs|60% better game balance|60% less lame code|60% more listening to the community|60% faster whitelist update|60% more new maps|Killing Floor 2 release|Spawn with Community's Love" 
 SRLevelEffects(0)="Tons of bugs and exploits" 
 SRLevelEffects(1)="10% less bugs|10% better game balance|10% less lame code|10% more listening to the community|10% faster whitelist update|10% more new maps" 
 SRLevelEffects(2)="20% less bugs|20% better game balance|20% less lame code|20% more listening to the community|20% faster whitelist update|20% more new maps" 
 SRLevelEffects(3)="30% less bugs|30% better game balance|30% less lame code|30% more listening to the community|30% faster whitelist update|30% more new maps|+ 1 new specimen|Spawn with Pencil and Paper" 
 SRLevelEffects(4)="40% less bugs|40% better game balance|40% less lame code|40% more listening to the community|40% faster whitelist update|40% more new maps|+ 2 new specimens|Spawn with Keyboard" 
 SRLevelEffects(5)="50% less bugs|50% better game balance|50% less lame code|50% more listening to the community|50% faster whitelist update|50% more new maps|+ 3 new specimens|Spawn with 'C++ For Dummies' book" 
 SRLevelEffects(6)="60% less bugs|60% better game balance|60% less lame code|60% more listening to the community|60% faster whitelist update|60% more new maps|Killing Floor 2 release|Spawn with Community's Love" 
 PerkIndex=8 
 OnHUDIcon=Texture'KillingFloorHUD.HUD.Hud_Bio_Circle' 
 OnHUDGoldIcon=Texture'KillingFloorHUD.HUD.Hud_Bio_Circle' 
 VeterancyName="TWI Developer" 
 Requirements(0)="Whitelist %x community-made projects" 
 Requirements(1)="Sell %x copies of Killing Floor" 
 }
  
 Код
class ScrnBoomStick extends BoomStick; 
 ... 
 // When TWI starts thinking about modders?   
 // Copy-pasted entire function, applied BoomstickPickup class comparement for   
 // subclasses too   
 // © PooSH, 2012 
 ...