<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Моды Тени Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти</title>
		<link>http://stalker-gaming.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 27 Mar 2025 11:22:49 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-gaming.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Пространственная Аномалия - ссылки на скачивание</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/170-917-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 11:22:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/170&quot;&gt;Пространственная Аномалия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bezumec&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i628/1605/4b/e3bceb1b4ee5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#f9cb9c&quot;&gt;Пространственная Аномалия - ссылки на скачивание&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В данной теме вы сможете найти ссылки на скачивание модификации Пространственная Аномалия.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Пространственная Аномалия</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/170-917-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пространственная Аномалия - информация</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/170-918-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 11:22:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/170&quot;&gt;Пространственная Аномалия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bezumec&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs630218.vk.me/v630218753/28a6d/ZU_fII7klPI.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#a2c4c9&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Пространственная Аномалия - информация&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Название проекта:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Пространственная аномалия (Update 5)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Платформа:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; X-Ray 1.6.02. (CoP)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Дата выхода:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; неизвестно&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Официальная группа ВК:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://stalker-gaming.ru/go?http://vk.com/spatial_anomaly&quot; title=&quot;http://vk.com/spatial_anomaly&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://vk.com/spatial_anomaly&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Реквизиты для поддержки проекта:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; U204730333468 - WebMoney кошелёк (UAH), 410013984929153 - Яндекс.Деньги&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler35D8Z8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Над проектом работают&apos;);$(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;)).val(&apos;[+] Над проектом работают&apos;);$(&apos;#uSpoiler35D8Z8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Над проектом работают&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Основная работа:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;•&lt;/span&gt; PROFFESIONAL - лидер проекта, скрипты, квесты, заселение и многое другое.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;•&lt;/span&gt; 9-VItal-8 - левел-дизайнер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Помогают или помогали проекту:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;•&lt;/span&gt; GasSnork - анимации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;•&lt;/span&gt; SkyLoader - правки движка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Shved - помощь по сценарию.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Над проектом работают)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIRwa0j&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] О проекте&apos;);$(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;)).val(&apos;[+] О проекте&apos;);$(&apos;#uSpoilerIRwa0j&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] О проекте&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Пространственная Аномалия Update 5&lt;/span&gt; - это переосмысление модификации &quot;Пространственная аномалия&quot;, склонение сюжета и геймплея в более мрачную сторону. Эта версия покажет те стороны модификаций, что были забыты еще на первых стадиях разработки, а именно взаимоотношения людей внутри аномалии, попытки группы выжить любой ценой внутри смертельной ловушки. И это не означает, что модификация просто станет хардкорней, изменится подача сюжета в первую очередь. О альтернативных концовках рассказывать не буду, думаю все уже в курсе, что в патче будет три концовки: правильная, преждевременная и ложная. Мы всё тот же наёмник по кличке Зверь, что при довольно странным стечениям обстоятельств угодил в Пространственную аномалию, внутри которой царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но даже это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной головоломки.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=О проекте)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMoW0pe&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Список локаций и их готовность&apos;);$(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;)).val(&apos;[+] Список локаций и их готовность&apos;);$(&apos;#uSpoilerMoW0pe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Список локаций и их готовность&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Диггерская станция - 100%&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Кордон - 99%&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Застава - 90%&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Пространственный пузырь - 60%&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Лаборатория Х7 - 10%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;!&lt;/span&gt;Список локаций не окончательный, возможны изменения. Все локации будут в переработанном виде.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список локаций и их готовность)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9EbyvQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Основные изменения патча&apos;);$(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;)).val(&apos;[+] Основные изменения патча&apos;);$(&apos;#uSpoiler9EbyvQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Основные изменения патча&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Дополненный, переработанный и обновленный сюжет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Новые геймплейные особенности (собственные наработки).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Три абсолютно разные концовки игры.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Переработанные локации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Система сюжетных DLC.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Новая озвучка (при участии актёров проф. дубляжа).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Новые анимации и прочее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;!&lt;/span&gt; Содержимое данного списка может поменяться к релизу патча!&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Основные изменения патча)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqmxuQj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Информация по DLC&apos;);$(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;)).val(&apos;[+] Информация по DLC&apos;);$(&apos;#uSpoilerqmxuQj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Информация по DLC&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Новая версия модификации принесет нам не только измененный и дополненный сюжет, но и специальные сюжетные DLC. После релиза пятого апдейта игрокам будет доступно два дополнения. Чуть позже планируется появление еще одного небольшого сюжета. Выбрать предпочитаемое дополнение можно будет прямо из главного меню. Не исключено, что сюжетные DLC проведут игрока на дополнительные игровые локации и поведают нам совсем другие истории.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Более подробная информация по DLC будет позже.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Информация по DLC)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerM3SgRJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerM3SgRJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs630030.vk.me/v630030169/edce/X1PxFu5DskA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs630030.vk.me/v630030169/edc4/6xQ2gFCP1q8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs630030.vk.me/v630030169/edb0/cgZBlElwEAU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs627421.vk.me/v627421753/4be7d/OHkkGCRNEUw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs624818.vk.me/v624818753/3e2e6/YtYccgTVOWs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Пространственная Аномалия</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/170-918-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пространственная Аномалия - дополнения и фиксы</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/170-919-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 11:22:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/170&quot;&gt;Пространственная Аномалия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bezumec&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/MrXTfKvnKbE/maxresdefault.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;&lt;b&gt;Пространственная Аномалия - дополнения и фиксы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Данный раздел создан для публикации дополнения и фиксов для Пространственная Аномалия&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Пространственная Аномалия</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/170-919-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнения, правки для мода True Stalker</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/179-977-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 02:12:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/179&quot;&gt;True Stalker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BreadFormer9139&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i512/1612/b8/5072a0399767.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;Дополнения, правки для мода True Stalker&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>True Stalker</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/179-977-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по прохождению Смерти Вопреки Осколок Тьмы</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/145-998-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 02:12:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/145&quot;&gt;СВ3: Осколок Тьмы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BreadFormer9139&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/s7346038.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Гид по прохождению Смерти Вопреки Осколок Тьмы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>СВ3: Осколок Тьмы</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/145-998-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[ОП-2] Решение проблем со Steam</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/146-615-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 02:12:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/146&quot;&gt;Объединенный Пак - 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BreadFormer9139&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/8775409.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/s8775409.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;color:#b6d7a8&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Решение проблем, связанных с установкой Обьединенный Пак - 2 на Steam&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Что делать, если у меня Сталкер ТЧ лицензии Steam?:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;ОП-2 будет работать на Сталкер ТЧ лицензии Steam.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; → Нужна Steam версия игры 1.0006. &lt;br /&gt; → Имя игрока берётся из учётной записи Steam и изменить его не удастся. &lt;br /&gt; → Папка с игрой по умолчанию находится по пути : Steam&amp;#92;steamapps&amp;#92;common&amp;#92;STALKER Shadow of Chernobyl RU. При установке ОП-2 в инсталляторе нужно указывать именно эту папку. &lt;br /&gt; → При установке ОП-2 язык игры автоматически изменится на русский. &lt;br /&gt; → Параметры запуска задются вот здесь: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/6623187.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/s6623187.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/0282942.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/s0282942.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После установки ОП-2 ничего дополнительно прописывать не нужно - все нужные ярлыки создадутся автоматически. Если ярлык ОП-2 не работает или работает некорректно, то создайте ярлык игры из Steam: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/9632874.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/s9632874.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и перенесите из созданного ярлыка путь к файлу запуска в ярлык ОП-2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Что делать, если у меня Windows 8 или нет лицензии Сталкер ТЧ?:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Делаем следующее:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1 Скачиваем топологию ТЧ. &lt;br /&gt; 2. Монтируем виртуальный DVD диск, используя UltraISO или Daemon Tools. &lt;br /&gt; 3. Устанавливаем игру. Перед установкой игра попросит ввести имя игрока и ключ. Вводим имя игрока. Ключ не вводим, жмем &quot;Далее&quot;. Важно: в конце установки от запуска игры отказываемся. После установки игру не запускаем. &lt;br /&gt; 4. Апгрейдим игру до версии 1.0006. Официальные патчи прилагаются, ничего ниоткуда дополнительно скачивать не нужно. Важно: в процессе установки патчей от запуска игры отказываемся, в промежутках игру не запускаем. &lt;br /&gt; 5. Не запуская игру, в папке с игрой находим папку bin. В этой папке переименовываем файл &quot;XR_3DA&quot;, например, в &quot;XR_3DA оригинальный&quot; и вставляем в эту папку файл XR_3DA из папки &quot;XR_3DA без старфорса&quot;. Это выпущенный GSC в свое время официальный релиз движка ТЧ 1.0006 без поддержки старфорса, который работает на любой версии Windows. Теперь игра полностью готова к первому запуску. &lt;br /&gt; 6. Запускаем игру. &lt;br /&gt; 7. Если у вас Windows 8, то всплывает сообщение Windows SmartScreen о недопустимости выбранного приложения. В этом сообщении находим слово «Подробнее» и жмём на него: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/1787634.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/6/s1787634.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Всплывает сообщение Windows SmartScreen о недопустимости приложения XR_3DA и появляется кнопка «Выполнить в любом случае» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Жмём кнопку «Выполнить в любом случае». Игра запускается. &lt;br /&gt; 10. Все, установка Сталкер ТЧ завершена. Теперь устанавливаем ОП-2, выполняя все действия, начиная с п. 4. раздела &quot;Установка&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Примечания:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1. Пункты 7 - 9 выполнять не придется, если предварительно отключить Windows SmartScreen (требуются права администратора). Путь: Проводник/ Панель управления/ Центр поддержки/ Изменение параметров Windows SmartScreen. В появившемся окне выбрать опцию: «Ничего не делать (отключить Windows SmartScreen)». &lt;br /&gt; 2. Если у Вас уже установлен лицензионный ТЧ версии 1.0004, достаточно скачать только файлы патчей и XR_3DA без старфорса и выполнить п. 4 - 9. &lt;br /&gt; 3. Если у Вас уже установлен лицензионный ТЧ версии 1.0006, достаточно скачать только файл XR_3DA без старфорса и выполнить п. 5 - 9.</content:encoded>
			<category>Объединенный Пак - 2</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/146-615-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по прохождению Пространственная аномалия</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/119-750-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 May 2023 14:45:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/119&quot;&gt;Прохождения модификаций&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: morger78&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1605/f5/20eaffa8d69a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#B45F06&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Гид по прохождению Пространственная аномалия&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#b4a7d6&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Пространственная аномалия - сюжетная модификация,&lt;br /&gt;построенная на платформе Сталкер Зов Припяти, имеющая в своем составе 2 новые локации, оригинальные квесты и новую сюжетную линию.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти артефакт &quot;Выверт&quot;:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerP4bnnq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerP4bnnq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i66.fastpic.ru/big/2015/0405/e8/b9e3f132ddf648c37d7243e3566f5be8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Он находится в аномалии около танка, который за забором&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти партроны для &quot;СВД&quot;:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRHocS4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRHocS4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2015/0405/db/7d14fdca0f4fb052cd3fb00fdefa05db.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они находятся на коврике переднего пассажира в одном из УАЗиков стоящих вдоль дороги.&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти радиостанцию для Резака:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervpECbA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervpECbA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i66.fastpic.ru/big/2015/0405/1e/9b11607c5c48bea31c59d1130543dc1e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Она сама придет к вам в руки по сюжету&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти сталкера Падальщика:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9IckI_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9IckI_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i59.fastpic.ru/big/2015/0405/ae/7d4944c735bf61d73f0d6cc3d39d35ae.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы его найти, надо прыгнуть в телепорт который находится между большой и маленькой ёлкой возле танка.&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти хабар Падальщика:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4YSSo5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4YSSo5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i59.fastpic.ru/big/2015/0405/84/14e00335a987d65c41bc2512dc486484.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы его найти, надо идти в сторону ног Падальщика, и мы выйдем на вещ.мешок&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Как приготовить еду для Дуболома:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTmTM2Y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTmTM2Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Надо убить кабана, когда мы подойдем к нему будет надпись &quot;отрезать мясо&quot; (не у всех), затем подходим к костру и готовим.&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти сталкера Гильзу:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqlVdch&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqlVdch&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2015/0405/12/e7e22a9d8acb25b4067f317ebc726812.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надо ночью прийти в подвал&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Как выбраться из логова Стронглава:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLQ5p4Q&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLQ5p4Q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i59.fastpic.ru/big/2015/0405/fc/0c20155e13042919552ab89388ea88fc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возьмите дешифратор в мешке за краном&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти тетрадь по заданию Зохана:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhBxv4l&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhBxv4l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Она находится под ёлкой недалеко от костра, также она может быть под другой ёлкой&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти инструменты для тонкой работы:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7xG4np&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7xG4np&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i66.fastpic.ru/big/2015/0405/0d/6a10282d688811aa99bdffbc1233450d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они находятся на ящиках около тоннеля в Темную Долину&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти инструменты для грубой работы:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOAcHTV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOAcHTV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2015/0405/b1/c406d611651ce73d9f058a955dc9cbb1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они находятся в доме, где в &quot;Тень Чернобыля&quot; спасали Лиса&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти инструменты для калибровки:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbWOrbx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbWOrbx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i67.fastpic.ru/big/2015/0405/4b/544463346eaae85dfd725ba1a281f34b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они находятся на тепловозе, который сошёл с рельс&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти сталкера Левшу:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileroUtizi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileroUtizi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Он находится на Металлургическом заводе в дальнем цехе&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти улику на заводе:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercoZs3G&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercoZs3G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2015/0405/8f/b8615a989bd21b57acfde5d50ad7588f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Она находится в столе, который перевернут горизонтально&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти 2 автомата &quot;Вихрь&quot;:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileru597wD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileru597wD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru597wD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru597wD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru597wD&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru597wD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru597wD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru597wD&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru597wD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2015/0405/dc/cf197f77b81bdedbdb02dc5a12f9c9dc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надо поговорить со всеми на базе у кого есть диалог связанный с &quot;Вихрями&quot;, затем надо подойти к клетке с бандитами.&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти вход в X-7:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerohBQ0N&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerohBQ0N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i66.fastpic.ru/big/2015/0405/2d/0e8543f331ddc7533924537c633b892d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он находится около герметичного люка, что находится возле куч мусора&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Где найти выход из X-7:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOw7Foo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOw7Foo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i66.fastpic.ru/big/2015/0405/38/8d0b99f603f508709531990e67096d38.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надо прыгнуть в пролом в полу после общения с Лютым&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Nord_Tramper&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Источник:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://stalker-gaming.ru/go?http://ap-pro.ru/forum/97-10795-1&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/forum/97-10795-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ap-pro.ru/forum/97-10795-1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Прохождения модификаций</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/119-750-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по прохождению Тайна Зоны: История Стрелка</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/119-566-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 06:29:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/119&quot;&gt;Прохождения модификаций&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sergej_volkov_60&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/9913964.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/s9913964.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;span style=&quot;color:#e06666&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;hr /&gt;Гид по прохождению Тайна Зоны: История Стрелка:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Прохождения модификаций</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/119-566-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по Народной Солянке</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/119-384-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 14:21:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/119&quot;&gt;Прохождения модификаций&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: preobdsad&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Гид по Народной Солянке.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прохождение квестов Часть 1 для Народной Солянки.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEG76dh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Поиск пропавшей экспедиции&apos;);$(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;)).val(&apos;[+] Поиск пропавшей экспедиции&apos;);$(&apos;#uSpoilerEG76dh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Поиск пропавшей экспедиции&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Обыскать труп спецназовца Андрея, у виадука на Кордоне. &lt;br /&gt; 2. Находим бандита, который украл ПДА спецназовца, это &quot;симулянт&quot; посылающий сигнал SOS, на Свалке, но ПДА у него нет. &lt;br /&gt; 3. Ищем бандита который украл ПДА, это Фраер, на которого дает задание Воронин. &lt;br /&gt; (при разном прохождение, его можно встретить в Темной долине, на Свалке, на Агропроме и в Подземельях Агропрома) &lt;br /&gt; 4. У Прапора на Свалке, за 10 научных аптечек узнаем, что отремонтировать ПДА смогут люди Бармена. &lt;br /&gt; 5. Бармен просит за ремонт артефакт Слезы Огня. &lt;br /&gt; 6. Приносим и узнаем, что Люди Бармена доломали ПДА окончательно, ветка кажется потерянной. &lt;br /&gt; 7. Во время выполнения квеста Лукаша, по предателю Павлику, убиваем его &quot;контакт&quot; Ару, и в его ПДА находим сведенья о пропавшей экспедиции. &lt;br /&gt; 8. На Дикой территории, у самого перехода на Янтарь находим группу Сивого, из его ПДА узнаем, что про экспедицию знает Сахаров. &lt;br /&gt; 9. Сахаров захочет с нами разговаривать только после того, как найдем Призрака. &lt;br /&gt; 10. По наводке Сахарова надо идти Х-10, но мы там уже были, никакой экспедиции там нет, но Сахаров настаивал, идем и проверяем. &lt;br /&gt; 11. И действительно, кое что там находим. &lt;br /&gt; 12. Рассказываем о случившемся Призраку. Он предполагает, что из Х-10 есть еще один выход, но куда? &lt;br /&gt; 13. Беседуем с Фрименом, в Бумагах наемника Джеймсона, он нашел упоминание о операции по захвату Монолита. &lt;br /&gt; 14. На Свалке разбираемся с группой Томаза, и забираем План Захвата. &lt;br /&gt; 15. Из Плана узнаем о пути из Х-10 к Саркофаг и обратно.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Поиск пропавшей экспедиции)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerox1pv5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Квест по Ноутбуку Архары&apos;);$(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;)).val(&apos;[+] Квест по Ноутбуку Архары&apos;);$(&apos;#uSpoilerox1pv5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Квест по Ноутбуку Архары&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Поговорить с Дэном (Кордон). &lt;br /&gt; 2. Идем на Агропром (необходимо выкрасть документы, из основной задачи Сталкера) &lt;br /&gt; 3. Говорим с Захаром (Бар) (попутно можно взять квест на защиту группы Дэна) &lt;br /&gt; 4. Говорим с Дэном, он рассказывает о необычной активности Военных на Агропроме. &lt;br /&gt; получаем задание, выкрасть посылку у военных на Агропроме. &lt;br /&gt; (разговор о наезде и разборки с группой Мстителей я обычно откладываю до момента, когда буду хорошо экипирован) &lt;br /&gt; 5. Встречаемся на Агропроме с Архарой и его группой штурмуем Агропром, забираем посылку. &lt;br /&gt; 6. Мы не знаем, что это такое и для чего, просто относим Дэну. &lt;br /&gt; 7. Снова говорим с Архарой, получаем задание, принести его записную книжку. &lt;br /&gt; 8. Спускаемся в подземелье Агропрома, находим труп друга Архары и забираем блокнот. &lt;br /&gt; 9. Отдаем записную книжку Архаре, и получаем задание принести ноутбук Архары, так же он просит навестить Дэна. &lt;br /&gt; 10. Говорим с Дэном и получаем задание на флешку Ученого из Х-18. &lt;br /&gt; 11. Приносим и получаем настроенный пси-шлем, идентичный тому, что дает Сахаров. &lt;br /&gt; 12. При случае или сразу идем на Радар и находим ноутбук Архары. &lt;br /&gt; 13. Приносим ноутбук на Армейские Склады Якуту.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Квест по Ноутбуку Архары)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDLkgwV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Начало поисков Призрака и убийц Клыка&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;)).val(&apos;[+] Начало поисков Призрака и убийц Клыка&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLkgwV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Начало поисков Призрака и убийц Клыка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;0. Все как ни странно начинается с Пистолета Фримена, находим и приносим. &lt;br /&gt; 1. Поговорим с Фрименом и получаем задание забрать у наемника Деймсона кейс Фримена. &lt;br /&gt; 2. Находим Джеймсона на Дикой Территории, говорить по хорошему он не хочет, &quot;валим&quot; самого и его группу, забираем кейс, относим Фримену. &lt;br /&gt; 3. Получаем у Сахарова задание на ПДА Призрака и принести его. &lt;br /&gt; 4. Говорим с Кругловым(Семеновым) про Призрака, он просит найти Дневник Призрака. &lt;br /&gt; 5. Находим дневник (на Агропроме), приносим Круглову &lt;br /&gt; 6. Говорим с Барменом, в обмен на информацию он просит принести ему Сибион, приносим.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Начало поисков Призрака и убийц Клыка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPK4Hi2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Квест по поискам Убийц Клыка&apos;);$(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;)).val(&apos;[+] Квест по поискам Убийц Клыка&apos;);$(&apos;#uSpoilerPK4Hi2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Квест по поискам Убийц Клыка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;7. Поговорим с Ворониным. Он просит флешку Психа. &lt;br /&gt; 8. Идем к Психу, который &quot;проживает&quot; на болоте на Армейских Складах, берем флешку, относим Воронину. &lt;br /&gt; (эту же флешку просит принести Свободовец Макс, можно и на это согласиться, просто потом не забудьте выкупить флешку у Макса) &lt;br /&gt; (еще один момент, на Болоте очень активно, и живность часто кончает психа раньше нас, и его труп может легко исчезнуть, поэтому, будет не лишним разобраться с психом, и снять с него флешку, при первом посещении АС, не дожидаясь получения квестов на него) &lt;br /&gt; 9. Говорим с Информатором в Баре, для дальнейшего продвижения нам нужна информация Тирана. &lt;br /&gt; 10. Говорим с Дэном и забираем у него ПДА Тирана. &lt;br /&gt; (что бы во время разговора Дэн не стал врагом, помогает сначала попросить его что-нибудь отремонтировать) &lt;br /&gt; 11. Приносим ПДА Информатору и узнаем у него про наемника Гавра. &lt;br /&gt; 12. Говорим с Гавром (АС), узнаем, что Свобода контактирует с Наемниками, через Гавра. &lt;br /&gt; 13. Говорим с Гавром, он просит Завалить наемника Болта и принести его ПДА. &lt;br /&gt; 14. Снова говорим с Гавром и получаем задание принести доки с трупа монолитовца в Х-10. Забираем и относим Гавру. &lt;br /&gt; 15. Во время визита в Х-10, находим труп этого парня, бумаги действительно у него. &lt;br /&gt; 16. Говорим с Якутом, он подозревает, о заговоре, и отправляет к Фримену. &lt;br /&gt; 17. Говорить с Фрименом, узнаем о сходке Наемников в ТД. &lt;br /&gt; 18. Выносим отряд Бленда на ДТ и приносим флешку Фримену. &lt;br /&gt; 19. Говорим с Гавром. Гавр на нас обижен за Бленда, травит и обирает ГГ до нитки. &lt;br /&gt; (будет не лишним, идти к Гавру налегке, я обычно скидываю все, в нычку в люке на краю минного поля, слева от входа на Базу Свободы) &lt;br /&gt; 20. Снова говорим с Гавром, он становится врагом, и со спокойной совестью валим его и всех его сподвижников. &lt;br /&gt; 21. Говорим с Якутом, он видел как с базы Свободы на заставу тащили Ящик. &lt;br /&gt; 21. Выносим заставу Наемников и забираем ящик. &lt;br /&gt; 22. Приносим ящик Акуту и получаем свои хабар, который снял Гавр с отравленного ГГ.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Квест по поискам Убийц Клыка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMgwFuJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Квест по Призраку&apos;);$(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;)).val(&apos;[+] Квест по Призраку&apos;);$(&apos;#uSpoilerMgwFuJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Квест по Призраку&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;7. Говорить с Кругловым, для расшифровки дневника ему нужен работающий компьютер. &lt;br /&gt; 8. Говорить с Архарой, он должен знать, где его можно найти. &lt;br /&gt; 9. Находим в Х-18 системный блок и приносим его Круглову. &lt;br /&gt; 10.После этого Круглов отправляет ГГ к Якуту &lt;br /&gt; (дальнейшая ветка будет работать после выполнения ветки по Клыку и отключению Выжигателя) &lt;br /&gt; 11. Приходит СМС от Призрака &lt;br /&gt; 12. Приходим к Якуту и спрашиваем, где найти Призрака и он отправляет ГГ в подземелье Агропрома. &lt;br /&gt; 13. Пытаемся найти Призрака в подвалах Агропрома. &lt;br /&gt; 14. Снова к Якуту он отправляет ГГ на Радар. Тут находите Призрака! &lt;br /&gt; 15. Призрак отправляет ГГ к Сычу на ДТ, что бы отбить флешку Зверя у Мстителей. &lt;br /&gt; 16. Попутно если Сыча убивают, обыскиваем его труп и получаем наводку на его схрон в Х-10 из которого узнаем, кто сдал Призрака. &lt;br /&gt; 17. Снова посещаем Призрака, получаем задание убить Зверя, и принести его документы. &lt;br /&gt; 18. Идем на кордон и выносим Блокпост, вместе со всеми военными и Мстителями, забираем документы Зверя. &lt;br /&gt; 19. Снова идем к Призраку, если вы нашли пропавшую экспедицию и выход из Х-10 к Саркофагу, &lt;br /&gt; получаем задание принести 10 Золотых Ломтей мяса, из локации ЧАЭС-2. &lt;br /&gt; 20. Приносим Призраку Ломти, и в награду получаем информацию о переходе из Саркофага на ЧАЭС-2. &lt;br /&gt; 21. Получаем задание найти 3 части дневника на ЧАЭС-2. &lt;br /&gt; 22. Приносим доки Призраку.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Квест по Призраку)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertrgn3d&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Квесты Чистого Неба&apos;);$(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;)).val(&apos;[+] Квесты Чистого Неба&apos;);$(&apos;#uSpoilertrgn3d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Квесты Чистого Неба&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Внимание! В версии от 3.08 крайне не рекомендуется ходить на Болота до выполнения квестов по Агропрому основного сюжета (забрать докуметы для Бармена). &lt;br /&gt; Переход на Болота в версии Солянки от 3.08 получаем у Шустрого (необходимо выбрать в диалогах нужную строчку), с дополнением от 8.08 и позже - переход дает Фанат после выполнения квеста на защиту лагеря от наемников. Переход отображается в ПДА и находится чуть южнее деревни новичков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При входе на Болота находим на хуторе Дьяка и он дает задание на спасение друга из плена бандитов. Идем по дороге к церкви, зачищаем бандитов и находим плененного Сахатого, говорим с ним. &lt;br /&gt; 2. Возвращаемся к Дьяку, отчитываемся о выполнении задания, получаем информацию о телепорте в базу Чистого Неба. &lt;br /&gt; 3. Идем на базу, встречаем 3-х персонажей, которые дают нам квесты - Василия, Холода и главаря Чистонебовцев Свиблова. &lt;br /&gt; 4. Задание Василия - найти целебную мазь. &lt;br /&gt; 4.1. Идем в хижину Калмыка - место отмечено на карте кружком. В хижине на полу лежит рюкзак, в нем граната. Берем гранату и она взрывается (у ГГ должна быть очень хорошая защита от взрыва - арты + костюм). Появляется Калмык. &lt;br /&gt; 4.2. Говорим с Калмыком, получаем задание принести контейнер. Место нахождения контейнера отмечено на карте кружком. &lt;br /&gt; 4.3. Идем к рюкзаку, забираем контейнер. В телепорте вокруг рюкзака есть минимум 1 проход, но очень узкий (+&amp;#92;- полметра в сторону и он не работает), нужно найти место этого прохода. Похоже, что место прохода устанавливается рандомно. Проявите упорство в поисках, заходите с разных направлений. &lt;br /&gt; 4.4. Приносим контейнер Калмыку, узнаем тарифы на обмен мази. Приносим хабар и получаем 3 нужных баночки, относим Василию &lt;br /&gt; 4.5. Сдаем мазь Василию и получаем возможность апгрейда и ремонта некоторых костюмов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Задание Холода простое - пометить уникального псевдогиганта на Агропроме. Место нахождения отмечено на карте в ПДА. Если метки нет - то псевдогигант бегает в овраге северо-восточнее комплекса, в котором находится Адреналин (от входа со стороны свалки сразу направо вдоль забора). &lt;br /&gt; 5.1. Метим псевдогиганта из оружия Холода и отчитываемся о выполнении задания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Квесты Свиблова являются ключевыми для дальнейшего прохождения сюжета, в т.ч. для открытия проходов на новые локации (Лиманск и далее). &lt;br /&gt; 6. Говорим со Свибловым, получаем задание принести мозг уникального контролера. место спавна контролера отмечено на карте. Идем, убиваем контролера и сопуствующих ему монстров, забираем мозг. &lt;br /&gt; 7. Сдаем мозг Свиблову и взамен получаем возможность обмена деталей уникальных монстров на оружие. &lt;br /&gt; 8. Повторно говорим со Свибловым. Получаем задание выкрасть ПКМ у бандитов. И метку в ПДА на Кащея. Не откладывая необходимо идти и говорить с Кащеем, иначе он может погибнуть в борьбе с бандитами или сгинуть в аномалии. &lt;br /&gt; 9. Говорим с Кащеем, получаем уточнение по заданию. &lt;br /&gt; 10. Идем на территорию бандюков и через цистерну залезаем на крышу, спускаемся вниз и забираем ПКМ из рюкзака. До взятия ПКМ бандиты не должны увидеть ГГ, иначе квест проваливается. &lt;br /&gt; 11. В момент забирания ПКМ спавнятся охотники во главе с Деном, помогают отбиться от бандитов, теперь уже можно и повоевать с бандитами. После зачистки можно говорить с Деном, но об этом позднее. &lt;br /&gt; 12. Сдаем ПКМ Свиблову, получаем новое задание - проконтролировать сделку Халявы. &lt;br /&gt; 13. Идем на Кордон к фабрике где раньше были охотники с Деном (в ПДА задания опечатка о том, что Халява будет якобы на ферме). Для успешного выполнения задания нужно выполнить 2 условия: &lt;br /&gt; - чтобы до призыва Халявы наемники не заметили ГГ &lt;br /&gt; - чтобы после призыва Халявы остались в живых сам Халява и его друг. &lt;br /&gt; Чтобы выполнить квест, нужно спрятаться на территории фабрики так, чтобы удобно было быстро выскочить и начинать зачищать монолитовцев. Я прятался практически за спиной у Халявы. После его крика будет несколько секунд пока монолитовцы стоят как истуканы - за это время нужно успеть уничтожить минимум 2-х, чтобы потом втроем с Халявой и его другом зачистить остальных. &lt;br /&gt; 14. Идем к Свиблову и отчитываемся о выполнении задания.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Квесты Чистого Неба)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4WkJAi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Квесты Кота или поиски Черного Доктора&apos;);$(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;)).val(&apos;[+] Квесты Кота или поиски Черного Доктора&apos;);$(&apos;#uSpoiler4WkJAi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Квесты Кота или поиски Черного Доктора&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Говорим с Деном, получаем задание поговорить с Котом и метку на него в ПДА. &lt;br /&gt; 2. Идем к Коту, говорим, сопровождаем его к сгоревшему хутору. Прямо за спиной Кота в развалинах в центре повышенной радиации лежит труп, к которому нужно добраться. У ГГ должна быть очень хорошая защита от радиации. &lt;br /&gt; 3. Обыскиваем труп монолитовца, забираем карту и отдаем ее Коту. &lt;br /&gt; 4. Идем на базу Чистонебовцев, ждем Кота если он еще не добрался, говорим. Получаем задание найти нужного человека. &lt;br /&gt; 5. Говорим со всеми подряд на базе, находим перса в доме с аппартурой рядом с домом где стоит Свиблов, у меня его звали Миша Лось), говорим. Получаем задание принести телевизор. &lt;br /&gt; 6. Идем на Кордон, возле Акима забираем телевизор, отдаем Лосю. В замен получаем информацию о возможных местах нахождения монолитовцев (отмечены на карте кругами). &lt;br /&gt; 7. Обшариваем места возможного нахождения монолитовцев, находим их, уничтожаем, забираем блокнот. &lt;br /&gt; 8. Отдаем блокнот Коту, договариваемся о последующей встрече в Баре. &lt;br /&gt; 9. В реальности Кот может появиться в 2-х местах - непосредственно в Баре или на АС на стоянке сталкеров между базой Свободы и деревней кровососов. Какие причины и зависимость места появления - мне ниезвестно. Получаем у Кота задание принести лекарство от Калмыка &lt;br /&gt; 10. Идем к Калмыку, ему нужны ингридиенты - собираем, приносим. Ждем 24 игровых часа, забираем лекарство. &lt;br /&gt; 11. Отдаем лекарство Коту, получаем задание взять &quot;языка&quot;. Идем на Агромпром. &lt;br /&gt; 12. Южнее западного комплекса находим монолитовцев и освобождаем из их плена Чука и Гека. Говорим с любым из сладкой парочки, сопровождаем обоих в центральный комплекс. Рекомендую заранее зачистить территорию по пути следования - иначе эти юные создания похлеще Круглова кидаются воевать со всем, что шевелится и довести их не удается. &lt;br /&gt; 13. На территории центрального комплекса говорим с Чуком или Геком, получаем ценную информацию, идем к Коту. &lt;br /&gt; 14. Делимся информацией с Котом, узнаем про Рабиновича и получаем задание сходить к Скряге, идем. &lt;br /&gt; 15. У Скряги получаем информацию, что нам нужен Скромный. &lt;br /&gt; 16. В деревне кровососов находим Угрюмого, и Джокера говорим. С Джокером распиваем 3 бутылки и получаем информацию про Скромного. &lt;br /&gt; 17. Если я правильно понял идею авторов, то в состоянии &quot;слегка нетрезв&quot; ГГ должен выполнить следующий квест. Идем вглубь деревни, приходит СМС от Скромного, находим его раненым, лечим, говорим, получаем информацию о Рабиновиче. Появляется группа мстителей, уничтожаем и трезвеем. &lt;br /&gt; 18. Идем в Припять, находим Рабиновича в доме с Гастрономом возле гостиницы. Рекомендую сохраниться перед общением с Рабиновичем. &lt;br /&gt; 19. Говорим, получаем информацию о &quot;Черном Докторе&quot;, возвращаемся к Коту. &lt;br /&gt; 20. Отчитываемся Коту, получаем задание поговорить с Захаром. &lt;br /&gt; 21. Говорим с Захаром, получаем задание взять живьем Брата Луиса. &lt;br /&gt; 22. Идем на Болота, база мстителей на северо-востоке локации возле северного выхода на Кордон. Зачищаем охрану, не трогая раненого Брата Луиса, говорим с ним, получаем информацию о Французе. &lt;br /&gt; 23. На базе Свободы находим труп Француза, забираем его ПДА, сдаем Захару. &lt;br /&gt; 24. Получаем задание найти Клыка и идем выполнять серию квестов &quot;Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера&quot;, &quot;Продолжение поисков таинственного сталкера&quot;, &quot;Встреча с Клыком...&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возможно, что часть описанных дальше квестов и не обязательна для прохождения сюжета, но я не проверял взаимосвязи между ними. Поэтому описываю в том порядке , как проходил сам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25. После выполнения всех квестов Клыка идем в Лиманск, в одном из зданий (мимо никак не пройдете) находим группу свободовцев во главе с Борманом. Получаем от Бормана задание уничтожить снайпера. &lt;br /&gt; 26. Идем на стройку, зачищаем всех неписей, уничтожаем снайпера. Приходит СМС от Свиблова о необходимости встречи. &lt;br /&gt; 27. Идем к Борману и сдаем задание. Получаем новое - найти глушитель и отнести к Скряге. Идем на стройку, находим глушитель в одном из контейнеров. Для справки - глушитель без вас могут стащить неписи, поэтому не рекомендую уходить с локации до его нахождения и также обшарить все трупы, если не найдете глушитель в контейнерах. &lt;br /&gt; 28. Относим глушитель Скряге, ждем 5 часов, забираем, возвращаем на стройку и сдаем задание Борману. &lt;br /&gt; 29. Идем к Свиблову, получаем задание найти курьера на Радаре. &lt;br /&gt; 30. На Радаре находим курьера рядом с Призраком. Рекомендуется запастись медпрепаратами и артами для восстановления здоровья - сильно пригодятся. &lt;br /&gt; 31. Забираем чемодан у курьера и несем Сахарову, несмотря на все призывы задания в ПДА &quot;Вернуться к Свиблову&quot;. Совет - телепорты от Кости в игре придуманы не зря и весьма неплохо помогают в этой ситуации. &lt;br /&gt; 32. Сдаем чемодан Сахарову. Перед отдачей рекомендую плотно покушать, т.к. потом долго спим. Говорим с Сахаровым и возвращаемся к Свиблову. &lt;br /&gt; 33. Отчитываемся о выполнении задания, получаем деактиватор телепортов. &lt;br /&gt; 34. Идем в Лиманск, деактивируем телепорт на стройке, проходим на север и идем в Госпиталь. &lt;br /&gt; 35. Недалеко от входа находим Кота и группу сопровождения. Вместе пробиваемся вглубь Госпиталя. Кто играл в ЧН без труда найдет путь. &lt;br /&gt; 36. На северном выходе иp госпиталя встречаемся с Черным Доктором, общаемся и узнаем новую информацию. Ждем выхода последнего дополнения, для продолжения сюжета. Для разнообразия можем поговорить с другом - Котом.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Квесты Кота или поиски Черного Доктора)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPAbLoi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера&apos;);$(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;)).val(&apos;[+] Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера&apos;);$(&apos;#uSpoilerPAbLoi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Внимание! Не все квесты отображаются в активных заданиях ПДА, поэтому необходимо запоминать диалоги, выданные задания, коды и т.п. &lt;br /&gt; Ключевой персонаж ветки - Шахтер. Чтобы получить переход в Пещеру, нужно взять в Баре у Лысого квест на поиски клада. Ну и Шахтер обязательно попросит ГГ выполнить маленькоен поручение - принести Книгу из Забытого Леса. Не поленитесь - принесите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Говорим с Шахтером, получаем задание – спасти сбежавшего «блудного сына» (Фима Уголь) и принести блокнот часового. &lt;br /&gt; 2. В Лабиринте на верхнем ярусе переходов в большом зале забираем у охранника блокнот, спасаем беглеца и получаем от него в благодарность переход из Лабиринта в Пещеру. &lt;br /&gt; Если в перестрелке монолитовцы вдруг убьют Фиму Угля - не расстраиваемся, главное, что Меченый его спас и квест будет засчитан. &lt;br /&gt; 3. Приносим Щахтеру блокнот и наблюдаем возвращение блудного сына (даже если его перед этим убили монолитовцы). В награду получаем рецепт на новый Арт, Погремушку. &lt;br /&gt; 4. По совету Шахтера беседуем с Фимой и узнаем от него о таинственных шкатулке и сейфе, переходе из Лабиринта на Янтарь, а также о необходимости пообщаться с Адреналином. За возможность узнать о еще одном переходе Фима просит принести аптечек, бинтов, &quot;Душу&quot; и мыла. &lt;br /&gt; 5. Приносим Фиме хабар и он дает переход из Лабиринта на новую локацию, который в версии от 26.04 заблокирован. &lt;br /&gt; 6. Говорим с Адреналином, получаем задание принести из Лабиринта Шкатулку и сейф. Заодно получаем переход в Лабиринт с Янтаря. &lt;br /&gt; 7. В Лабиринте находим Шкатулку, в ней - записка с интересной и полезной информацией. Приносим шкатулку Адреналину, рассказываем про встречу с бессмертным Тенью Монолита. Узнаем, что надо поговорить с Шахтером. (как нати Шкатулку, можно узнать в ответах на &quot;Другие вопросы&quot;, в разделе &quot;Лабиринт&quot;) &lt;br /&gt; 8. Говорим с Шахтером, он рассказывает про необходимость вступления в Монолит и отправляет к Сидоровичу. &lt;br /&gt; 9. Говорим с Сидоровичем, получаем очередное задание на поиск ремнаборов и амулет Монолита. &lt;br /&gt; 10. Идем в Лабиринт, по дороге до Лабиринта стараемся держаться как можно дальше от нейтралов и бывших друзей! В Лабиринте находим Тень Монолита и узнаем 3-й недостающий код от двери в бункер Монолита. Что бы он заговорил, необходимо проинести ему &quot;Плазменную гусеницу&quot; и &quot;Погремушку&quot;. В бункере забираем сейф и ремнаборы. Ремнаборы может забрать один из монолитовцев в бункере - не забываем поторговаться с ними. &lt;br /&gt; 11. Идем к Сидоровичу, отдаем ремнаборы и амулет Монолита. &lt;br /&gt; 12. Идем к Шахтеру и отдаем сейф.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkrOE00&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Продолжение поисков таинственного сталкера&apos;);$(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;)).val(&apos;[+] Продолжение поисков таинственного сталкера&apos;);$(&apos;#uSpoilerkrOE00&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Продолжение поисков таинственного сталкера&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Эта сюжетная ветка будет доступна после окончания квестов по поиску убийц Клыка. &lt;br /&gt; Еще раз настоятельно рекомендую, что бы не переигрывать тщательно и до конца читать все диалоги, никто ничего повторять не будет. &lt;br /&gt; Если страдаете склерозом, делайте скриншоты диалогов. Поехали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Берем сейф, идем на верхний уровень Лабиринта, находим точку перехода на Неразведанную Землю (НЗ) и переходим туда. Переход на самом верхнем уровне большого зала, практически зеркально от перехода, через который ГГ попадает в Лабиринт. &lt;br /&gt; 2. Говорим со Звездочетом, узнаем о некоторых местных Жителях. &lt;br /&gt; 3. Знакомимся с Отшельником, он рассказывает еще про нескольких. Получаем сумку с лекарствами для Гинеколога. &lt;br /&gt; 4. Знакомимся с Гинекологом, отдаем Сумку и Сейф. &lt;br /&gt; 5. Говорим с Циклопом, из его стихов узнаем о местоположении Медикаментов. Узнаем о точке перехода Свалка -&gt; НЗ. &lt;br /&gt; 6. Идем на Кордон и забираем Медикаменты. &lt;br /&gt; 7. Отдаем Медикаменты Циклопу или Гинекологу, по обстоятельствам. &lt;br /&gt; 8. Говорим с Жоркой-Аномалией, первую дверь он открыл, там была инфа про Клыка. Но, что бы открыть вторую дверь, ему нужны Батареи. &lt;br /&gt; 9. Говорим со Стариком у входа в Пещеру. Он рассказывает про Огненную Пещеру (ОП), про то, что видел там искомые батареи, и просит, если попадутся, найти потерянные там часы. &lt;br /&gt; 10. Снова говорим с Отшельником, он знает про ОП и знает некоторых её «обитателей». &lt;br /&gt; 11. Входов в ОП два, оба видны, но не очень хорошо. У одного входа находим Пилигрима и говорим с ним. Обещает помочь, и с батареями и с часами, если принесем Бритвенный Станок из его схрона. Сейчас там стоянка Мстителей, и сам он сходить не может. &lt;br /&gt; 12. Несложная стелс миссия, находим брошенный рюкзачок Пилигрима и забираем от туда все. Если хоть один Мститель погибнет пока отчитаетесь о задании, миссия будет провалена. &lt;br /&gt; 13. Отдаем Станок, получаем Часы. &lt;br /&gt; 14. Отдаем Часы, и узнаем от точках перехода АС -&gt; НЗ, ТД -&gt; НЗ. &lt;br /&gt; 15. Снова идем к Пилигриму, он уже побрился и с радостью отдает нам Батареи. Приходит SMS от Отшельника, просит зайти, есть информация. &lt;br /&gt; 16. Говорим с Отшельником. Узнаем, что нас искал Адреналин, появилась информация по хозяину Сейфа. Говорит, что Адреналину нужен Новый детектор аномалий. С Детектором может помочь Витя-Голограмма. &lt;br /&gt; 17. Относим Батареи Жорке, за одно говорим с Витей. Он просит принести два Элитных детектора и Плазменную гусеницу. Приходит SMS от Адреналина, приходили люди за шкатулкой. &lt;br /&gt; 18. Идем на Янтарь и покупаем детекторы у Сахарова. Вот с детекторами беда! Хорошо, если играете с рангами, значит, один у Вас уже должен быть. А второй должен появляться в продаже у Сахарова, с такой же периодичностью как Биорадар, но лично я не разу в продаже этого девайса у него не видел. Если кто-то покупал без правки конфигов, отпишитесь. Очень может быть, в дальнейшем это дело поправят, ну а пока, мне пришлось править конфиг торговли Сахарова. &lt;br /&gt; 19. Приносим Вите два элитных детектора и плазменную гусеницу, в ответ он отправляет нас к Циклопу, тот знает где искать схрон с Детекторами Вити. Слушаем его очередную наводку в стихотворной форме. &lt;br /&gt; 20. Идем на Свалку, находим схрон, там Два детектора, один как раз себе оставим, штука замечательная, видит и Холодец Невидимый, и Звезду Архары ну и само собой, все остальные. &lt;br /&gt; 21. Приходим к Адреналину, отдаем Детектор. Узнаем, что за Шкатулкой приходили двое, один из них Звездочет, второго Адреналин не рассмотрел, оно комбез потертый, значит хозяин давно Зону топчет. Искали Сейф и ГГ. Приходит SMS от Гинеколога, сейф открыли. &lt;br /&gt; 22. Говорим с Гинекологом, в Сейфе была старая карта территорий возле ЧАЭС. Гинеколог просит найти информацию по Перфузору. За нюансами, как обычно, идем к Циклопу. Снова слышим наводку в стихах. Появляется точка перехода в Лабиринт. &lt;br /&gt; 23. Находим в Лабиринте полуживого наемника, который в курсе Перфузора, и говорит, где искать колбу для него. Дискета с инфой лежит рядом. Если, до этого, попадали к Шкатулке через телепорт, наемника найдете быстро, он лежит немного не доходя этого телепорта. Подбираем дискету, лечим Наемника. &lt;br /&gt; 24. Приносим дискету Гинекологу, и узнаем, что колбы нам действительно нужны. Кроме этого нам понадобятся Реагенты, их можно спросить у главаря снайперов, здесь на НЗ, вот только как к ним подобраться, они же стреляют во все, что шевелится. Отправляемся за очередной порцией стихов к Циклопу. Получаем SMS от неизвестного сталкера, хозяина карты, он не против, что бы ГГ сделал копию, но оригинал придется вернуть, через Звездочета. &lt;br /&gt; 25. Идем на Армейские Склады, находим искомое место, подбираем Колбы. &lt;br /&gt; 26. Возвращаемся, отдаем Колбы Гинекологу. Для построения установки просит найти Блоки питания и микросхему управления из Экзы Свободы. Кроме того, отдаем Гинекологу карты Клыка, что бы он сделал копии. &lt;br /&gt; 27. Идем к месту падения метеорита, находим деактиватор телепортов, попадаем в пещеру через один из входов. (Деактиватор второго телепорта находим уже в пещере. Еще совет, на входе там довольно жарковато, не помешает навешать артефактов от жары. &lt;br /&gt; 28. Находим в пещере Пилигрима, он помогает найти подход к Наемникам. Обшариваем пещеру, находим БП и платы. &lt;br /&gt; 29. Идем к Химере, главарю Мстителей на НЗ. У него маленькая просьбачка, завалить конкурента - Сидоровича и принести в доказательство его голову… &lt;br /&gt; - маленькое замечание, между пунктами 28-29 надо обойтись без промежуточных сохранений/восстановлений, иначе Мстители станут врагами- &lt;br /&gt; 30. Найденные в Пещере ингредиенты для установки, относим Гинекологу. Забираем оригинал и копию карты Клыка. Сообщаем Гинекологу, что для успеха нужна голова Сидоровича. Шура предлагает подсунуть Мстителям чучело, а помочь нам в этом может Филин, командир Охотников, они тоже тут неподалеку обитают. &lt;br /&gt; 31. Филин согласен помочь, но для работы нужен Контролер, как раз подходящего завалили на Радаре, надо сбегать подобрать. &lt;br /&gt; 32. Бежим подбираем. Приносим Филину. &lt;br /&gt; 33. За работу он просит 10 Когтей химеры +100 т.р. Собираем, приносим, подбираем голову «Сидоровича». &lt;br /&gt; 34. Идем к Химере, отдаем голову. Реагенты он нам не отдает, но узнаем, что на НЗ его орлы тренируются, а позже отправятся на поиски дочери какой-то шишки, она пропала здесь, в Зоне. Приходит SMS от Циклопа, есть наводка на тайник. &lt;br /&gt; 35. Слушаем очередную порцию поэтических откровений и топаем по наводке. В нычке Химеры забираем колюы с реагентами. &lt;br /&gt; 36. Относим найденное Гинекологу. Любуемся на заряженный Перфузор. Получаем SMS от Клыка, он хочет встретиться. &lt;br /&gt; 37. Говорим с Циклопом и получаем последнюю наводку. &lt;br /&gt; 38. Идем, забираем все из тайника, и с чувством полного удовлетворения ждем очередное дополнение от Архары.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Продолжение поисков таинственного сталкера)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Прохождения модификаций</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/119-384-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по прохождению Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/119-1016-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 16:25:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/119&quot;&gt;Прохождения модификаций&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hardtmuth&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hardtmuth&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://images.gameru.net/image/direct/c8e954328ec751e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#6aa84f&quot;&gt;Гид по прохождению Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Данный мануал включает в себя основные моменты линий. Некоторые детали опущены по причине их очевидности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Активация:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Должен быть включен сюжетный режим при старте новой игры.&lt;br /&gt;Подходите к любым главам отрядов (с которыми можно беседовать), нажимаете &quot;Хочу кое-что спросить&quot; - &quot;Что можешь рассказать интересного?&quot;&lt;br /&gt;С некоторой вероятностью вам дадут наводку (в виде записи) на конкретных людей. Изначально можно запустить две ветки параллельно - Тайна Зоны (из стандартного СоС) и Живая Легенда (линия Стрелка).&lt;br /&gt;Существуют две наводки на Живую легенду - через Лесника(нерабочая на момент написания гайда) и через главу вашей группировки (у Одиночек это Сидорович).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все сюжетные задания данной ветки имеют пометку &quot;Живая легенда:&quot;. Начинается все с беседы с Болотным Доктором, находящимся в землянке на Болотах(Левый верхний угол карты).&lt;br /&gt;Два диалога, один - для Тайны, другой для Легенды.Получаем указание на Агропром. В тайнике Стрелка находим все нужные документы,двигаемся на Росток к Бармену (или к Аслану в Мертвый город,если проходите за недружественную Долгу группировку).&lt;br /&gt;Говорим с нужным NPC, получаем наводку на Цербера,находящегося на Армейских складах неподалеку от Барьера (в оригинале там стоит Хранитель Макс).&lt;br /&gt;Если у него нет нужного диалогового окна, нажимаем на &quot;Расскажи о себе&quot; - появится. После этого уничтожаем всех монолитовцев, снова говорим с Цербером и двигаемся на Радар отлючать Выжигатель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПРИМЕЧАНИЕ. Цербер недружелюбен к наёмникам, но после самостоятельного отключения Радуги одиночки прекращают огонь по меркам. Вы сможете поговорить с ним и продолжить сюжет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После прорыва к Северу Зоны нужно встретиться с Бородой на Скадовске, который укажет вам на Бродягу(он стоит за столом справа). Затем Бродяга дает квест на поиск секретного оружия. Находится оно в подземной лаборатории рядом с аномалией &quot;Железный Лес&quot;, там же, где мы искали документы на Изделие№62.&lt;br /&gt;Спускайтесь на нижний этаж(в этой комнате был псевдогигант в Зове Припяти,здесь его нет), можно зажать F и пробежать по этажу. Как правило, оружие лежит между рельсами справа от входа, либо непосредственно в следующем помещении,где лежала документация. Найти несложно - это ведь Гаусс-пушка.&lt;br /&gt;Возвращаемся,отдаем Изделие. Еще раз говорим с Бродягой, нажав &quot;Расскажи о себе&quot;. Далее отправляемся с ним на Юпитер в Путепровод, затем в Окраины Припяти в Прачечную, где и найдем Стрелка, предварительно поговорив со Швом.&lt;br /&gt;Он (Стрелок) попросит отыскать документы в Х-8, находящейся в КБО &quot;Юбилейный&quot;. Войдя в лабораторию, сворачиваем направо,видим указатель на столовую. Спускаемся, поднимаемся по лестнице, видим такой же указатель. Продолжаем движение. Слышим плачущего ребенка. Входим в столовую, на самом дальнем столе лежат нужные документы.&lt;br /&gt;Приносим. Двигаемся дальше по цепочке. Добираемся до Центральной Припяти, штурмуем ДК Энергетик.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примечание. Фантома можно ликвидировать любым оружием, не только Гаусс-пушкой. Обыскиваем его труп, подбираем артефакт &quot;Монолит&quot;. Продолжаем движение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Центре Управления Монолитом нужно подобрать Осколок Монолита. Он находится в первом зале, где в центре стоят энергоблоки. Появившиеся полтергейсты могут кидаться им, поэтому можно так же воспользоваться зажатой клавишей F.&lt;br /&gt;После разговора со Стрелком отправляемся к главе группировки и докладываем о произошедшем. На этом линия Живой Легенды завершается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Грех:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;После этого можно периодически заметить в чате реплики про группировку &quot;Грех&quot;. Аналогично первой линии спрашиваем у сталкеров,что они знают об этом,двигаемся к главе группировки.&lt;br /&gt;Все сюжетные задания данной ветки имеют пометку &quot;Смертный Грех:&quot;. Данная линия наполнена боевыми действиями, поэтому запасайтесь хорошим снаряжением и патронами.&lt;br /&gt;Находим в лагере греховца, беседуем,двигаемся по цепочке.&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;С помощью ресивера на Кладбище техники находим декодер. Он лежит в одном из оранжевых автобусов в задней части, как и указано в описании задания. Используйте зажатую F для нахождения - декодер сливается с полом по цвету.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для нахождения разведгруппы Бродяги в Лиманске добегаем до лестницы, ведущей к строящемуся зданию, говорим с умирающим сталкером, поднимаем КПК чуть левее от него (F).&lt;br /&gt;Возвращаемся к Бродяге.&lt;br /&gt;Продолжаем двигаться по цепочке. Завершаем линию сражением с Чернобогом и его приспешниками в Центре Управления, выбираем, будем ли загадывать желание у Монолита. Докладываем о приключениях главе группировки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Операция &quot;Послесвечение&quot;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Глава предложит вам отправиться на нахождение источника исходящего сигнала на Затон. Начало последней линии - &quot;Операция &quot;Послесвечение&quot;&quot;. &lt;br /&gt;Все по алгоритму. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ищем КПК на теле командира отряда ЕСС в экзоскелете, подбираем, отдаем Дегтяреву.&lt;br /&gt;После этого отправляемся на Юпитер, встречаем его же на станции &quot;Янов&quot;.&lt;br /&gt;Завершив цепь на Юпитере, следуем в Окраины Припяти. Если сообщение от Дегтярева появилось не сразу после прибытия на локацию - поспите 1 день.&lt;br /&gt;Далее - по цепочке. Выбираем мир или уничтожение отряда военных во главе с Александром. &lt;br /&gt;На этом все сюжетные линии завершаются.</content:encoded>
			<category>Прохождения модификаций</category>
			<dc:creator>Hardtmuth</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/119-1016-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>