<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Моды Тени Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти</title>
		<link>http://stalker-gaming.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Aug 2014 08:44:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-gaming.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Информация о &quot;Dark-Zone&quot;</title>
			<link>https://stalker-gaming.ru/forum/118-531-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Aug 2014 08:44:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-gaming.ru/forum/118&quot;&gt;Темная Зона&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Дарвин&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FreOne&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/8424322.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/s8424322.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Автор:&lt;/span&gt; Shift46 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;По вопросам:&lt;/span&gt; Skype: darkscape-esl &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;История:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Задумка игры появилась еще в 2011 году, со временем была реализована первая версия на системе Ucoz + PHP. Это было ужасно, медленно, убого, все-таки UCOZ, и говорить не о чем. Летом 2012 игра была перенесена на самописный движок, все стало в прямом смысле летать, никаких лагов. В сентябре провел первый тест, участвовало около 10 человек, но этого хватило, чтобы протестить активные модули. В ноябре был второй тест, куча новый модулей, стало интересно играть. В декабре было затишье, только идеи. В начале января проект опять активизировался, но только на некоторое время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Dark-Zone - браузерная 2D игра по мотивам много известный игры Stalker. Браузерная игра &quot;Dark-Zone&quot; полностью соотвествует атмосфере игры Stalker. В Зоне Отчуждения игрокам придется искать артефакты, торговать с торговцами и покупать себе новое снаряжение, защищаться от монстров и искать места для укрытия от выброса, а коварные монстры и зловещий выброс пытаются остановить вас.В Браузерную игру &quot;Зона Тьмы&quot;, по мотивам игры Сталкер будут входить множество локаций из серии игр Сталкер, это &quot;Тени Чернобыля, &quot;Чистое Небо&quot;, &quot;Зов Припяти&quot;. А также, будут и совершенно новые локации, над которыми идут работы. Одна из новых локаций - &quot;Прикордон&quot;. Новые артефакты, как уже известные, так и новые. Огромное количество оружия и еды, медикаменты и бронежилеты. Игрок самостоятельно решит, собирать ему артефакты и выживать на юге зоны, или же заработав хорошее снаряжение и деньги двинуться на север зоны, к станции. Как и в трилогии Сталкер, на Северных локациях зоны будет присутствовать пси-излучение, к тому же, чем ближе к центру зоны, тем коварнее монстры, сильнее аномалии и дороже артефакты. Каждый артефакт несёт в себе какие либо свойства.(Спасибо DarkScape за описание) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Возможности на данный момент:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; √ Доступны локации: Болото, Кордон, Прекордон(Своя), Свалка, Темная долина &lt;br /&gt; √ Полноценный инвентарь со всеми функциями из сталкера, большинство вещей не из игры &lt;br /&gt; √ Полностью сделана система торговли &lt;br /&gt; √ Система общения Игрок с Игроком &lt;br /&gt; √ Монстры с мозгами: умеют преследовать жертву, нападать самостоятельно и неожиданно, умеют ходить стаями, уходить при малом колличестве здоровья, для каждого вида монстра свое поведение &lt;br /&gt; √ Сделан КПК с возможностью создвавать приложения любыми пользователями и выкладывать в так называемый &quot;Маркет&quot; &lt;br /&gt; √ Сделана система аномалий и поиска артефактов приближенная к игре &lt;br /&gt; √ Звуковое сопровождение: фоновая музыка, звуки при атаке монстрами, звуки хождения, звуки при работе с инвентарем &lt;br /&gt; √ Редакторы: Редактор карты, Редактор инвентаря, редактор файлов, редактор группировки &lt;br /&gt; √ Система вступления в группировку и выхода &lt;br /&gt; √ Смена дня и ночи: ночью видно только часть от общего обзора и все темно, исчезают названия лагерей &lt;br /&gt; √ Конечно же выброс, куда без него &lt;br /&gt; √ Игра автообновляется, то есть открыли страницу и в ней все время играем, перезагрузка только при переходе из локации в локацию(временно) &lt;br /&gt; √ Есть даже меню игры с настройками и прочей хурмой &lt;br /&gt; √ Новое уникальное снаряжение в стиле Зова Припяти. &lt;br /&gt; √ Добавлена возможность быстрого использования предметов. &lt;br /&gt; √ Новый и очень интересный выброс, со своими звуками и эффектами. &lt;br /&gt; √ Новость о надвигающемся выбросе и его окончании. &lt;br /&gt; √ Возможность атаковать игроков и монстров. &lt;br /&gt; √ Звуки выстрелов оружия и монстров. &lt;br /&gt; √ Возможность создания&amp;#92;вступления в группировки. &lt;br /&gt; √ Уникальный мониторинг игроков и мутантов. &lt;br /&gt; √ Уникальная летающая платформа &apos;Тардис&apos; с залом управления, бассейном, читальным залом, кухней и спальной комнатой. &lt;br /&gt; √ Панель информации о игроке. Которая показывает, какое и игрока снаряжение. &lt;br /&gt; √ Уникальная радиостанция зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Заключение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И так, сейчас хочу возобновить создание, но хотелось бы знать ваше мнение, стоит ли продолжать? Отжил сталкер свое или еще можно выжать из него интересные вещи. Прошу особо не ругаться о том, что медленно делаю и, что это убогая вещь, потому что делаю это все один и некоторые добрые люди помогают мне, за что им спасибо. Сори, что не могу запостить сам, но ограничение после регистрации не позволяет и ждать не хочется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/0793653.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/s0793653.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/1453638.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/s1453638.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/0161040.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-gaming.clan.su/_fr/5/s0161040.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Темная Зона</category>
			<dc:creator>Дарвин</dc:creator>
			<guid>https://stalker-gaming.ru/forum/118-531-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>